Visage, Necro'lic/Soul Assumption: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Einheiten die in 625 [[AoE]] um Visage sterben, geben ihm +6 Angriffsschaden und heilen ihn um einen bestimmten HP-Wert. Der +damage hält 30 Sekunden an.
+
|Beschreibung=Visage entsendet eine Welle der Qualen auf einen gegnerischen Helden, die das Leider naher Helden widerhallt. Für jede 130 Schaden, die in seiner Umgebung erhalten werden, erhöht sich seine Seelenladung um 1. Macht 20 + 60 Schaden für jede Seelenladung.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=4HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 2 Einheiten.
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|Beschreibung1=Maximal 3 Seelenladungen.
|Beschreibung2=8HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 4 Einheiten.
+
|Beschreibung2=Maximal 4 Seelenladungen.
|Beschreibung3=12HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 6 Einheiten.
+
|Beschreibung3=Maximal 5 Seelenladungen.
|Beschreibung4=16HP Heilung pro Einheit, +damage durch maximal 16 Einheiten.
+
|Beschreibung4=Maximal 6 Seelenladungen.
|T_Manakosten=ohne
+
|T_Manakosten=variabel
|T_Cooldown=ohne
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|T_Cooldown=variabel
|T_Effektdauer=ohne
+
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Range=ohne
 
|T_Range=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
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|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
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|Manakosten1=100
 +
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 +
|Effektdauer1=6
 +
|Manakosten2=120
 +
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|Manakosten3=140
 +
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 +
|Manakosten4=160
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|stackt=False
 
|stackt=False
 
}}
 
}}
*Creeps die durch Gegner [[deny|denied]] werden lösen kein Soul Assumption aus
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*Schaden von Creeps erhöht die Ladungen nicht.

Version vom 26. Dezember 2009, 19:50 Uhr

Soul Assumption


Soulassumption.gif Funktion: Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Visage entsendet eine Welle der Qualen auf einen gegnerischen Helden, die das Leider naher Helden widerhallt. Für jede 130 Schaden, die in seiner Umgebung erhalten werden, erhöht sich seine Seelenladung um 1. Macht 20 + 60 Schaden für jede Seelenladung.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

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Beschreibung
1 100 7 6

­ ­ ­

­Maximal 3 Seelenladungen.
2 120 6

­ ­ ­ ­

­Maximal 4 Seelenladungen.
3 140 5

­ ­ ­ ­

­Maximal 5 Seelenladungen.
4 160 4

­ ­ ­ ­

­Maximal 6 Seelenladungen.
­
  • Schaden von Creeps erhöht die Ladungen nicht.