Tiny, Stone Giant/Toss: Unterschied zwischen den Versionen

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|Zielart=Ein Ziel
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|Beschreibung=Tiny ergreift eine nahestehende Einheit, egal ob Freund oder Feind, und schleudert sie auf ein Ziel. Beim Auftreffen richtet die Einheit dort Gebietsschaden an. Die geworfene Einheit selbst erhält zusätzlich 20% Prozentsatz des Schadens. Dieser Schaden erhöht sich mit [[Grow!]].
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|T_Manakosten=konstant
 
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|T_Cooldown=konstant
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+
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|T_Initialschaden=variabel
 
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+
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|Initialschaden1=75
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|Initialschaden2=150
 
|Initialschaden2=150
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|Initialschaden3=225
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|Initialschaden4=300
 
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* Beschädigt auch Tower
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* Beschädigt auch [[Tower]].
* Der Schaden, den das geworfene Ziel nimmt, wird durch ein höheres Level von "Grow" erhöht.
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* Die Werte des AoE beziehen sich auf Schadens-/Aufnehm-AoE.
* Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern)
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* Das geworfene Ziel nimmt 20% Extraschaden (gilt nur für Feind), dieser wird durch ein höheres Level von "Grow" auf 35 / 50 / 65% erhöht.
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* Das Projektil folgt dem Ziel und trifft daher immer.
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* Ein geworfenes Ziel zerstört [[Bäume]] bei seinem Aufprallpunkt.
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* Man kann Toss nicht einfach in ein beliebiges Gebiet casten, es muss irgendeine Einheit dort sein, zu der man wirft (diese kann identisch mit der geworfenen Einheit sein). Eigene Einheiten ([[Summons]], [[Illusionen]]) sind keine zulässigen Wurfziele, d.h. man kann sie auf andere Einheiten werfen, aber keine anderen Einheiten auf sie. Auch [[Runen]] sind zulässige Ziele.
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* Die getosste Einheit wird [[Pause|pausiert]].
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* {{Gewusst|Eine durch {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von {{icon|Avalanche|30px}}, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden. }}
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* {{Gewusst| {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} kann {{icon|jugger|30px}} während {{icon|Omnislash|30px}} in die Luft werfen, obwohl dieser [[unverwundbar]] ist und {{icon|jugger|30px}}somit von sich wegwerfen. }}

Version vom 25. März 2020, 22:43 Uhr

Toss


Toss.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf:

Tiny ergreift eine nahestehende Einheit, egal ob Freund oder Feind, und schleudert sie auf ein Ziel. Beim Auftreffen richtet die Einheit dort Gebietsschaden an. Die geworfene Einheit selbst erhält zusätzlich 20% Prozentsatz des Schadens. Dieser Schaden erhöht sich mit Grow!.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 120 9 1,3 1300 275/250 75

­

2

­ ­ ­ ­ ­

150

­

3

­ ­ ­ ­ ­

225

­

4

­ ­ ­ ­ ­

300

­

­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybarDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Beschädigt auch Tower.
  • Die Werte des AoE beziehen sich auf Schadens-/Aufnehm-AoE.
  • Das geworfene Ziel nimmt 20% Extraschaden (gilt nur für Feind), dieser wird durch ein höheres Level von "Grow" auf 35 / 50 / 65% erhöht.
  • Das Projektil folgt dem Ziel und trifft daher immer.
  • Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt.
  • Man kann Toss nicht einfach in ein beliebiges Gebiet casten, es muss irgendeine Einheit dort sein, zu der man wirft (diese kann identisch mit der geworfenen Einheit sein). Eigene Einheiten (Summons, Illusionen) sind keine zulässigen Wurfziele, d.h. man kann sie auf andere Einheiten werfen, aber keine anderen Einheiten auf sie. Auch Runen sind zulässige Ziele.
  • Die getosste Einheit wird pausiert.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Eine durch Toss.gif von StoneGiant.gif in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von Avalanche.gif, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Toss.gif von StoneGiant.gif kann Juggernaut.gif während Omnislash.gif in die Luft werfen, obwohl dieser unverwundbar ist und Juggernaut.gifsomit von sich wegwerfen.