Tiny, Stone Giant/Toss: Unterschied zwischen den Versionen

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* Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern)
 
* Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern)
 
* Das Projektil folgt dem Ziel.
 
* Das Projektil folgt dem Ziel.
* {{Gewusst|Wenn {{icon|tiny|30px}} eine Einheit mit {{icon|Avalanche|30px}} trifft und sie sofort danach mit {{icon|Toss|30px}} in Luft wirft, kann die Einheit nach dem Landen nochmals den Schaden von {{icon|Avalanche|30px}} erhalten.}}
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* {{Gewusst|Eine durch {{icon|Toss|30px}} von {{icon|tiny|30px}} in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von {{icon|Avalanche|30px}}, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden. }}  
 
*Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt.
 
*Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt.

Version vom 14. Dezember 2009, 19:10 Uhr

Toss


Toss.gif Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf:

Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden

­

1 120 10

­

500

­

75

­

2

­ ­ ­

700

­

150

­

3

­ ­ ­

900

­

225

­

4

­ ­ ­

1100

­

300

­

­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Beschädigt auch Tower.
  • Der Schaden, den das geworfene Ziel nimmt, wird durch ein höheres Level von "Grow" erhöht.
  • Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern)
  • Das Projektil folgt dem Ziel.
  • Hauptseite/Wusstest du schon Eine durch Toss.gif von StoneGiant.gif in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von Avalanche.gif, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden.
  • Ein geworfenes Ziel zerstört Bäume bei seinem Aufprallpunkt.