Tab-Guide zu Potm: Unterschied zwischen den Versionen

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Wir skillen auf Level 1 einmal unseren Arrow, um evtl. einen früheh Kill zu holen. Danach skillen wir einmal Leap um besser Chasen bzw. fliehen zu können. Dann skillen wir Starfall, da wir mit diesem Zauber definitv treffen und nich eine Fehlchance haben wie bei unserem Arrow. Auf Level 10 und 11 skillen wir dann unser Ulti. Mit diesem Ulti können wir Clashes eröffnen, indem man Invis in die Gegner rennt und sich gut positioniert. Oder wir nutzen das Ulti defensiv, sprich um Clashes zu entgehen bzw. Gangs zu überleben.
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Wir skillen auf Level 1 einmal unseren Arrow, um evtl. einen früheh Kill zu holen. Danach ist einmal Leap nötig, um besser verfolgen beziehungsweise fliehen zu können. Dann skillen wir Starfall, da es mit diesem Zauber - im Gegensatz zum Arrow - relativ leicht ist, ein gewünschtes Ziel zu treffen. Auf Level 10 und 11 skillen wir dann unser Ulti. Damit können wir Clashes eröffnen, indem das Team Invis in die Gegner rennt und sich gut positioniert. Eine andere Möglichkeit ist der defensive Einsatz, um Clashes zu vermeiden oder Gangs zu entgehen.
 
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Wir sollten versuchen schnell unsere Boots und unsere Bottle gefamrt zu bekommen, damit wir sofort loslegen können zu gangen. Sobald wir dies zusammen haben, sollte wir das ganze Early- und Midgame gangen und immer mal wieder einen Creepwave abfarmen, damit wir auf unsere Items kommen. Mit unserem Arrow sollten wir versuchen die wichtigsten Helden des gegnerischen Teams vor dem Clash zu trffen, um somit den Clash zu eröffnen. Am Anfang des Lategames, sollte man sein Manta und seine BoT zusammen haben um als Semicarry ordentlich mitmischen zu können.
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Wir sollten versuchen, schnell unsere Boots und unsere Bottle zu erfarmen, damit wir möglichst früh mit dem Gangen loslegen können. Sobald wir dies getan haben, sollten wir das ganze Early- und Midgame gangen und immer mal wieder einen Creepwave abfarmen, um an vernünftige Items kommen. Mit unserem Arrow sollten wir versuchen, den wichtigsten Helden des gegnerischen Teams vor dem Clash zu treffen, um somit den Clash zu eröffnen. Am Anfang des Lategames, sollten wir dann Manta und BoT haben um als Semicarry ordentlich mitmischen zu können.
 
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Version vom 10. Januar 2010, 21:05 Uhr

PriestessOfTheMoon.gif Mirana, Priestess of the Moon

Skillung Elunesarrow.gifLeap.gifStarfall.gifStarfall.gifStarfall.gifElunesarrow.gifStarfall.gifElunesarrow.gifElunesarrow.gifMoonlightshadow.gifMoonlightshadow.gif
Items

Bootsofspeed.jpgBottle.gifMagicwand.gifWraithband.gifBootsoftravel.gifMantastyle.gif

Alternative Items

Powertreads.gif Diffusalblade.gif Butterfly.gif Stygiandesolator.gif Monkeykingbar.gif

Lanevorschlag

Sololane, Double-Lane (mit einem zweiten Nuker)

Erläuterung

Wir skillen auf Level 1 einmal unseren Arrow, um evtl. einen früheh Kill zu holen. Danach ist einmal Leap nötig, um besser verfolgen beziehungsweise fliehen zu können. Dann skillen wir Starfall, da es mit diesem Zauber - im Gegensatz zum Arrow - relativ leicht ist, ein gewünschtes Ziel zu treffen. Auf Level 10 und 11 skillen wir dann unser Ulti. Damit können wir Clashes eröffnen, indem das Team Invis in die Gegner rennt und sich gut positioniert. Eine andere Möglichkeit ist der defensive Einsatz, um Clashes zu vermeiden oder Gangs zu entgehen.

Spielweise

Wir sollten versuchen, schnell unsere Boots und unsere Bottle zu erfarmen, damit wir möglichst früh mit dem Gangen loslegen können. Sobald wir dies getan haben, sollten wir das ganze Early- und Midgame gangen und immer mal wieder einen Creepwave abfarmen, um an vernünftige Items kommen. Mit unserem Arrow sollten wir versuchen, den wichtigsten Helden des gegnerischen Teams vor dem Clash zu treffen, um somit den Clash zu eröffnen. Am Anfang des Lategames, sollten wir dann Manta und BoT haben um als Semicarry ordentlich mitmischen zu können.