Strygwyr, Bloodseeker

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Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden "Strygwyr, Bloodseeker". Das Akronym BS kann aber auch für das Item Bloodstone stehen.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:Bloodseeker.gif Bild:Bloodseeker_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Jungle
Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

Carry
Hunter

Taverne Scourge Beweglichkeit­
Geschlecht Männlich
Kraft 23 + 2/Level
Beweglichkeit 24 + 3,0/Level
Intelligenz 18 + 1,7/Level
BasisHP 587
BasisMana 234
Primärattribut ­
Angriffsschaden 53 - 59
Rüstung 3,4 (0)
Movespeed 305
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,43 / 0,74
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Beschreibung

Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden, indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene, die tödlich gewesen wären. All jene, die alleine wandern, sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat, stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Bloodrage


Funktion: Buff,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Feinde

Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Diese Einheit ist unfähig Zauber zu sprechen, erhält erhöhten Angriffschaden und verliert ein paar Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Freund und Feind angewendet werden. Verhindert nicht die Benutzung von Inventargegenständen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 80 12 6 600

­ ­

­30% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
2

­

10 7

­ ­ ­

­60% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
3

­

8 8

­ ­ ­

­90% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
4

­

6 9

­ ­ ­

­120% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde
­
Mit diesem Spell kann sich der caster selbst töten­
  • man kann den skill auch als einen 9sec. silence auf gegnerische caster wie z.b. Lich oder Zeus anwenden, da deren damage sowieso nicht der rede wert ist und ohne ihre spells in ganks nichts können.

Blood Bath


Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Wann immer Strygwyr eine Einheit tötet, badet er sich selbst in Blut und regeneriert seine Lebensquelle. Wenn er einen Creep tötet, erlangt er einen Prozentsatz der Lebensenergie des Creeps.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 10% von Creeps.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 15% von Creeps.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­30% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 20% von Creeps.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­40% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 25% von Creeps.
­
  • Wirkt auch bei Denies, aber nicht gegen Illusionen.
  • Wirkt unabhängig davon, wie Bloodseeker die Einheit tötet (physische Angriffe/Zauber).
  • Ist Bloodseeker in der Nähe eines sterbenden Gegnerhelden (325 AoE), dann bekommt er 5/10/15/20% der maximalen HP des Gegners.

Strygwyr's Thirst


Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Ermöglicht es Strygwyr die Blutungen von jeden feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter einem bestimmten Prozentsatz sind Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt eine höhere Laufgeschwindigkeit. Unsichtbare Helden werden völlig sichtbar, falls sie unter die Hälfte der erforderlichen Prozente erreichen.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

6000

­

­15% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 20%
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 30%
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­35% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 40%
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­45% erhöhte Laufgeschwindigkeit, Feind ist sichbar bei 50%
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird
  • Wirkt nicht bei Illusionen.

Rupture


Funktion: Nuke Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Feinde

Versetzt dem Feind einen mächtigen Schlag und bewirkt, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 150 70 7 1000

­

150 ­20% des Laufweges in Schaden
2 200

­

8

­ ­

240 ­40% des Laufweges in Schaden
3 250

­

9

­ ­

350 ­60% des Laufweges in Schaden
­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere nur teilweise geblocktDer Burst Schaden von Rupture wird geblockt, jedoch nicht der Schaden den man durch das Laufen erhält.
  • Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun, bleiben zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.
  • Wenn man sich mehr 1300 einheiten in 0,25 sek bewegt bekommt man keinen schaden.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Bloodbath synergiert super mit der Hand of Midas, da das lukrative Transmuten dann auch noch zum Heal wird. Auch Radiance ist ein tolles Item für BS, da es viele Creeps lasthittet und so Bloodbath auslöst, außerdem macht es massig Schaden während einer Verfolgungsjagd.
  • Bloodrage ist ein zweischneidiges Schwert: starker Damage-Buff, dafür ein sehr langer Silence und etwas DoT. Daher überlegt einsetzen! Auf Level 1 macht es viel DoT, ist also zum Harassen brauchbar, später ist es ein toller Silence gegen Nuker oder Disabler, die wenig mit dem Damagebuff anfangen können, aber ohne ihre Zauber entwaffnet sind. Umgekehrt kann man aber auch sich selbst oder Verbündete Carry oder Hunter mit Bloodrage belegen, es steigert den DPS heftig, allerdings kann der Held solange auch keine Zauber benutzen, die möglicherweise auch wichtig wären, für BS wäre das z.B. Rupture.
  • Niemals Kollegen silencen ohne Warnung, auch wenn der erhöhte Schaden für viele nützlich sein kann.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • BS
  • Seeker
  • Stryg
  • Noobseeker

[Bearbeiten] Guides zu Strygwyr, Bloodseeker

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.75

  • Blood Bath AOE von 225 auf 325 erhöht
  • Bloodrage Bonus Schaden von 20/40/60/80% auf 30/60/90/120% erhöht
  • Thirst:
    • AOE von 1500/3000/4500/6000 auf 6000
    • Thirst MS bonus von 11/22/33/44% auf 15/25/35/45% erhöht
    • Thirst Aufdeckung wurde von 40% auf 20/30/40/50% HP (unsichtbar wird bei der Hälfte der Prozente ) geändert

[Bearbeiten] 6.73

  • Thirst:
    • deckt nun nicht mehr Helden unter 40% Leben teilweise auf
    • deckt nun Helden unter 20% Leben komplett auf
  • Rupture:
    • Dauer von 5/7/9 auf 7/8/9 erhöht
    • cooldown verändert (70 -> 70/60/50)

[Bearbeiten] 6.72

  • Bloodbath AoE erhöht von 200 auf 225

[Bearbeiten] 6.71

  • Bloodbath: Bloodseeker erhält 5/10/15/20% der maximalen HP des Gegners, wenn er innerhalb von 200 Range eines sterbenden Gegners ist

[Bearbeiten] 6.68

  • Beweglichkeitszuwachs: 2,6 -> 3,0

[Bearbeiten] 6.65

  • Bloodrage: Dauer 6/9/12/15 -> 6/7/8/9
  • Bloodrage: Cooldown 10 -> 12/10/8/6
  • Bloodrage: HP-Verlust 20/15/10/5 -> 20

[Bearbeiten] 6.63

  • Rüstung: -2

[Bearbeiten] 6.61

  • Blood Bath: regeneriert kein Leben von Illusionen mehr

[Bearbeiten] 6.58

  • Rupture: Cooldown 100 -> 70
  • Kraft: 18 -> 23

[Bearbeiten] 6.55

  • Blood Bath: verbessert

[Bearbeiten] 6.54

  • Bloodrage: Manakosten 80/100/120/140 -> 80

[Bearbeiten] 6.50

  • Bloodrage: HP-Verlust pro Sekunde 2/4/6/8 -> 20/15/10/5
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