Rotund'jere, Necrolyte/Heartstopper Aura: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K
Zeile 21: Zeile 21:
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|Beschreibung1=0,6% MaxHP
 
|Beschreibung1=0,6% MaxHP
|Beschreibung2=0,8% MaxHP
+
|Beschreibung2=0,9% MaxHP
|Beschreibung3=1,0% MaxHP
+
|Beschreibung3=1,2% MaxHP
|Beschreibung4=1,2% MaxHP
+
|Beschreibung4=1,5% MaxHP
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Cooldown=ohne

Version vom 21. Dezember 2012, 02:32 Uhr

Heartstopper Aura


Heartstopperaura.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: HP-Verlust
Spelltyp: Aura Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Rotund'jeres tödliche Umgebungsluft stoppt die Herzen der Gegner, wodurch sie einen Prozentsatz ihrer maximalen Lebensenergie pro Sekunde verlieren.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

1000

­

­0,6% MaxHP
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­0,9% MaxHP
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­1,2% MaxHP
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­1,5% MaxHP
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune EinheitenDieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Da der Schaden als negative Regeneration und nicht als Spieler-basierter Schaden zählt, unterbricht die Heartstopper Aura keine Tränke und disabled nicht den Dagger.