Pseudo Random Distribution

Aus DotAWiki

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
{{Version|6.74c}}
{{Version|6.74c}}
-
Pseudo Random Distribution ist ein spezieller Algorithmus, durch welchen diverse chancenbasierende Fähigkeiten in Warcraft nicht mehr völlig zufällig stattfinden. Dadurch werden extreme Glücks- oder Pechsträhnen vermieden. Dadurch wird z.B. die Chancen auf einen [[Critical Strike]] stets auf 5% Genauigkeit gerundet. Dieses System funktioniert jedoch nur bis 20% exakt, darüber hinaus weicht die tatsächliche Wahrscheinlichkeit immer stärker von der theoretischen ab.
+
Pseudo Random Distribution (PRD) ist ein spezieller Algorithmus, durch welchen diverse chancenbasierende Fähigkeiten in Warcraft nicht mehr völlig zufällig stattfinden. Dadurch werden extreme Glücks- oder Pechsträhnen vermieden. So werden z. B. die Chancen auf einen [[Critical Strike]] stets auf 5% Genauigkeit gerundet. Dieses System funktioniert jedoch nur bis 20% exakt, darüber hinaus weicht die tatsächliche Wahrscheinlichkeit immer stärker von der theoretischen ab.
 +
 
 +
==Unterscheidung zur true random distribution==
 +
Bei der "echten Zufallsverteilung" (true random distribution) wird beispielsweise die Chance für einen [[Bash]] mit jedem Schlag exakt mit 20% definiert, das heißt, es spielt keine Rolle, ob das Ziel vorher schon dreimal in Folge gebasht wurde, oder nicht. Unter Umständen kann so eine ziemlich lange Serie von eigentlich unwahrscheinlichen Ereignissen eintreten oder es macht den Anschein, der Bash würde "nie" oder im anderen Extrem "immer" auslösen.
 +
 
 +
Um den Zufall also ein wenig den menschlichen Erwartungen anzupassen ("es tritt mal ein und dann wieder nicht"), wurde die Pseudozufallsverteilung oder pseudo random distribution entwickelt.
 +
 
 +
==Wirkungsweise==
 +
 
 +
Situation: Ein Held prügelt mit einem {{i40|Cranium Basher}} [[Cranium Basher]] auf einen anderen Helden ein.
 +
Nach dem ersten erfolgtem Bash (
Für Details siehe [http://www.playdota.com/forums/7993/article-pseudo-random-distribution playdota.com].
Für Details siehe [http://www.playdota.com/forums/7993/article-pseudo-random-distribution playdota.com].
[[Kategorie:Glossar]]
[[Kategorie:Glossar]]
[[Kategorie: Spielmechanik]]
[[Kategorie: Spielmechanik]]

Version vom 11:51, 13. Okt. 2021

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

Pseudo Random Distribution (PRD) ist ein spezieller Algorithmus, durch welchen diverse chancenbasierende Fähigkeiten in Warcraft nicht mehr völlig zufällig stattfinden. Dadurch werden extreme Glücks- oder Pechsträhnen vermieden. So werden z. B. die Chancen auf einen Critical Strike stets auf 5% Genauigkeit gerundet. Dieses System funktioniert jedoch nur bis 20% exakt, darüber hinaus weicht die tatsächliche Wahrscheinlichkeit immer stärker von der theoretischen ab.

Unterscheidung zur true random distribution

Bei der "echten Zufallsverteilung" (true random distribution) wird beispielsweise die Chance für einen Bash mit jedem Schlag exakt mit 20% definiert, das heißt, es spielt keine Rolle, ob das Ziel vorher schon dreimal in Folge gebasht wurde, oder nicht. Unter Umständen kann so eine ziemlich lange Serie von eigentlich unwahrscheinlichen Ereignissen eintreten oder es macht den Anschein, der Bash würde "nie" oder im anderen Extrem "immer" auslösen.

Um den Zufall also ein wenig den menschlichen Erwartungen anzupassen ("es tritt mal ein und dann wieder nicht"), wurde die Pseudozufallsverteilung oder pseudo random distribution entwickelt.

Wirkungsweise

Situation: Ein Held prügelt mit einem Cranium Basher auf einen anderen Helden ein. Nach dem ersten erfolgtem Bash (

Für Details siehe playdota.com.

Anmelden









Erstelle ein Benutzerkonto
Persönliche Werkzeuge
Unterstützt durch