Mortred, Phantom Assassin/Blur: Unterschied zwischen den Versionen

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* Blur stackt nicht mit der Ausweichchance von [[The Butterfly]] oder [[Talisman of Evasion]]. Die jeweils höhere Chance überschreibt die niedrigere.
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* Blur stackt nicht mit der [[Evasion]] von [[The Butterfly]] oder [[Talisman of Evasion]]. Die jeweils höhere Chance überschreibt die niedrigere.
 
* Die Transparenz liegt bei 25/50/75/100%. Dies gilt jedoch nicht für Verbündete, sie sehen Mortred weiterhin normal.
 
* Die Transparenz liegt bei 25/50/75/100%. Dies gilt jedoch nicht für Verbündete, sie sehen Mortred weiterhin normal.
 
* Da man durch Blur nur durchsichtig und nicht "unsichtbar" wird sollte man im optionsmenü einstellen, dass man immer den HP-Balken über Einheiten sieht (man sollte dies eigentlich immer machen denn so kann man besser creeps lasthiten und schneller merken, wenn man selbst down geht)
 
* Da man durch Blur nur durchsichtig und nicht "unsichtbar" wird sollte man im optionsmenü einstellen, dass man immer den HP-Balken über Einheiten sieht (man sollte dies eigentlich immer machen denn so kann man besser creeps lasthiten und schneller merken, wenn man selbst down geht)

Version vom 6. Februar 2011, 03:16 Uhr

Blur


Blur.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Die Phantom-Assassine wird durch verschleiern ihres Körpers schwerer zu sehen. Einige Angriffe ihrer Feinde verfehlen sie dadurch.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% Chance einem Angriff auszuweichen.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% Chance einem Angriff auszuweichen.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­30% Chance einem Angriff auszuweichen.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­35% Chance einem Angriff auszuweichen.
­
  • Blur stackt nicht mit der Evasion von The Butterfly oder Talisman of Evasion. Die jeweils höhere Chance überschreibt die niedrigere.
  • Die Transparenz liegt bei 25/50/75/100%. Dies gilt jedoch nicht für Verbündete, sie sehen Mortred weiterhin normal.
  • Da man durch Blur nur durchsichtig und nicht "unsichtbar" wird sollte man im optionsmenü einstellen, dass man immer den HP-Balken über Einheiten sieht (man sollte dies eigentlich immer machen denn so kann man besser creeps lasthiten und schneller merken, wenn man selbst down geht)