Mirana Nightshade, Priestess of the Moon
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Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Beschreibung
Mirana Nightshade ist eine Matriarchin und Priesterin des gesegneten Ordens von Elune. Sie dient dem Sentinel als Licht in der Dunkelheit an der Front und lässt Pfeile wie auch Sternschnuppen auf die wankenden Untoten Scourge regnen. Man sagt ihre Präsenz ist so heilig das Verbündete in ihrer Nähe keine Ermüdung spüren und sich dann mit großer Geschwindikeit über das Schlachtfeld bewegen können. In Zeiten der Bedrängnis kann sie sich selbst und ihre Verbündeten in schützende Unsichtbarkeit hüllen. Damit bietet sie eine Unterstützung wie es nur die wenigsten können.
[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs
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[Bearbeiten] Skillbeschreibungen
Starfall
Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Ruft eine Welle von Meteoren herauf, die jedem nahen Gegner schadet. Wenn ein Gegner weiter als 650 weg steht besteht eine 60% Chance, dass er trotzdem getroffen wird. Ein zufälliger Gegner in 200 AoE wird nochmal für 75% des Schadens getroffen.
Level | Manakosten | Cooldown
| AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 12 Sekunden
| 650 | 75
|
2 | 120
| 150
| ||
3 | 140
| 225
| ||
4 | 160
| 300
|
Elune's Arrow
Funktion: | Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Feuert einen Pfeil mit tödlicher Präzision auf ein Ziel ab und schädigt und betäubt die erste Einheit, die er trifft. Die Betäubungsdauer erhöht sich basierend darauf, wie weit das Ziel entfernt ist, von 0.5 bis 5 Sekunden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 20 Sekunden | 0,5 - 5 Sekunden | 3000 | 140 | 90
|
2
| 180
| |||||
3
| 270
| |||||
4
| 360
|
Die Stundauer des
von
steigt pro zurückgelegten 150 Einheiten um 0.5 sec und erreicht somit ab einer Weite von 1500 zurückgelegten Einheiten die Maximaldauer von 5 sec.
Leap
Funktion: | Buff,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Miranas wilder Frostsäbler springt vorwärts in den Kampf und verstärkt Verbündete mit einem wilden Gebrüll am Landepunkt. Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit werden erhöht.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
| Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 30 | 10 Sekunden | 630 | 800
| 4% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit |
2 | 55 | 26
| 720
| 8% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit | ||
3 | 50 | 22
| 780
| 12% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit | ||
4 | 45 | 18
| 870
| 16% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit |
-
Mithilfe von
kann
sämtlichen Projektilen ausweichen, die aktuell auf dem Weg zu ihr sind, da der Spell auf einem Windwalk mit 0.01 sec Dauer basiert. Durch True Sight kann das verhindert werden.
- Die Erhöhung der Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit wirkt in einem AoE von 800 auf befreundete Helden und Mirana selbst. Für jeden Helden, der diesen Buff erhält, gilt, dass auch alle Illusionen und eventuell vorhandenen Klone diesen Buff erhalten.
- Mirana springt mit einer Geschwindigkeit von 1200.
Moonlight Shadow
Funktion: | Buff,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/global (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Verbündete |
Macht Nightshade und alle verbündeten Helden unsichtbar. Wenn die Unsichtbarkeit durchbrochen ist, kehrt sie während der Schattenzeit wieder zurück.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
| Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 175 | 160 | 11
| 2.5 Sekunden Fadingzeit |
2
| 140
| 2 Sekunden Fadingzeit | ||
3
| 120
| 1.5 Sekunden Fadingzeit |
[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks
- Starfall sollte primär geskillt werden, da es bei richtigem Einsatz sehr stark ist (Lvl4: 450 Schaden auf auf einen Gegner in 200 AoE)
- Elune's Arrow nur verwenden, wenn dieser erzwungenermaßen trifft oder zumindest hohe Trefferchance hat (siehe Mind Games)
- Leap sollte man zu Anfang einmal skillen, um
- Stuns zu evaden
- damit man Starfall (1,5-facher Schaden) überraschend setzen kann
- mit der Kombo: Arrow-Leap-Starfall kann man auf Level 5-9 viele Helden instant töten -> viel gangen gehen
- PotM sollte im Public als Semicarry die Sololane bekommen, im Clanwar ist sowohl eine Sololane (selten), als auch eine Duallane möglich. Bevorzugte Lanepartner sind Earthshaker, Sandking und Bane, aber auch Sven, Chaos Knight und Skeleton King sind möglich.
[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme
- PotM
- Mira
[Bearbeiten] Guides zu Mirana Nightshade, Priestess of the Moon
[Bearbeiten] Replays
[Bearbeiten] Changelog
[Bearbeiten] 6.76
- Elune's Arrow cooldown von 20 auf 17 verringert
- Moonlight Shadow Manakosten von 175 auf 75 verringert
[Bearbeiten] 6.75
- Elune's Arrow cooldown von 25 auf 20 reduziert
- Starfall's zweiter Starfall von 50% auf 75% schaden erhöht
[Bearbeiten] 6.74
- Moonlight Shadow: cooldown von 180/160/140 auf 160/140/120 gesenkt
[Bearbeiten] 6.73
- Fixed Elune's Arrow: Schädigt und Stunned unsichtbare Einheiten nun korrekt
[Bearbeiten] 6.69
- Leap: Cooldown 40/35/30/20 -> 30/26/22/18
[Bearbeiten] 6.68
- Moonlight Shadow: Cooldown 160 -> 180/160/140
- Moonlight Shadow: Dauer 7/9/11 -> 11
[Bearbeiten] 6.66
- Moonlight Shadow: Manakosten 200/250/300 -> 175
[Bearbeiten] 6.65
- Starfall: AoE +50
[Bearbeiten] 6.63
- Starfall: Zusatz-AoE von 600-900 entfernt
[Bearbeiten] 6.50
- Leap: Cooldown 20 -> 40/35/30/20
[Bearbeiten] 6.49
- Leap: Unverwundbarkeit entfernt
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