Miniguide Mercurial, Spectre

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[Bearbeiten] Mercurial, Spectre

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.76c
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Dies ist ein Miniguide zu Mercurial, Spectre.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Skillung

Start-Items

1x 1x 1x 3x

Items

Alternative

Items

Lanevorschlag

Dual-, Tri-Lane,

Erläuterung

Spectre ist eine Carry, die sehr gut in globale Strategien integriert werden kann und durch ihre Fähigkeiten später sehr viel aushalten kann, während sie ihre grausame Arbeit verrichtet. Das Konzept, dass der Schaden an ihr "abprallt" und auf alle Gegner in einem Bereich von 1000 AOE verteilt ist unglaublich interessant und verschaffte ihr sehr lange sehr viel Beachtung in der Wettkampf-Szene.

Spielweise

Wie bei den meisten Carrys braucht Spectre zwei Dinge - Farm und Zeit - und dadurch ein bis zwei Supporter auf ihrer Lane, die sie dann abarbeitet. Wir maxen Dagger als erstes, damit wir überhaupt eine Chance auf einen Last-Hit auf Helden haben. Dieser 200 Schadensnuke, ist ebenfalls unser Fluchtspell, unser Slow und unser ganz persönlicher Speed-Boost. Dispersion ist die wahre Stärke einer jeden Spectre, da dieser Spell im Lategame unglaublich stark wird. Er reflektiert 22% des erhaltenen Schadens, auf alle Feinde in ihrer Umgebung und das als purer Schaden. Das, gekoppelt mit einem Radi, lässt einen Supporter im Vorbeigehen erledigen. Ihr Ultimate erzeugt Abbilder von ihr hinter allen gegnerischen Helden, was sie zu einer globalen Bedrohung macht. Zusammen mit Desolate, einem Skill, der Bonusschaden erzeugt, wenn sich kein gegnerischer Alliierter in der Nähe des Opfers befindet, macht sie sehr gefährlich.

Autor Crytash
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