Miniguide Dirge, Undying

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Undying.gif Dirge, Undying

  Version: 6.83d

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Dies ist ein Miniguide zu Dirge.
Für diesen Helden existieren eventuell auch ausführlichere Guides.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen empfiehlt es sich, die Heldenseite ebenfalls zu lesen.


Skillung hard nuke

Soulrip.gif Decay.gif Soulrip.gif Decay.gif Decay.gif Fleshgolem.gif Decay.gif Tombstone.gif Tombstone.gif Tombstone.gif Fleshgolem.gif Tombstone.gif Soulrip.gif Soulrip.gif Stats.gif Fleshgolem.gif

Skillung push

Soulrip.gif Decay.gif Soulrip.gif Tombstone.gif Tombstone.gif Fleshgolem.gif Tombstone.gif Tombstone.gif Decay.gif Decay.gif Fleshgolem.gif Soulrip.gif Soulrip.gif Soulrip.gif Stats.gif Fleshgolem.gif

Start-Items

1xStoutshield.gif 1xAncienttangoofessifation.gif 1xHealingsalve.gif 3xIronwoodbranch.gif

Items

ArcaneBoots.png Magicwand.gif Mekansm.gif Vanguard.gif Aghanimsscepter.gif

Alternative Items

Powertreads.gif Urnofshadows.png Phaseboots.gif Ancientjanggoofendurance.jpg Khadgarspipeofinsight.jpg Vladimirsoffering.gif Radiance.gif Heartoftarrasque.gif Shivasguard.gif Assaultcuirass.gif Blademail.gif Ghostscepter.jpg

Lanevorschlag

Sololane, Double-Lane

Erläuterung

Dirge ist ein sehr lanedominanter Tank/Supporter, der selbst recht viel Farm braucht, um im Midgame sinnvoll innerhalb des Clashs seine Aufgaben zu erfüllen. Er ist ein sehr interessanter Radiance-Träger, braucht aber noch zusätzlich Farm, um widerstandsfähig zu bleiben. Sein Ultimate ist extrem nützlich, da es zu einem enormen Anstieg des Schadens und gleichzeitig durch die Heilung, die man erfährt, zu einer höheren Überlebensfähigkeit führt.

Spielweise

Wir erreichen unsere Lanedominanz durch den Zauber Decay, da er 4 Stärke abzieht und gleichzeitig Schaden erzeugt. Dies resultiert in einem 216 Schadensnuke, der 130 Mana kostet und alle 4 Sekunden gecastet werden kann. Dies ist der Hauptgrund, warum ich Arcanes empfehle, dadurch wird man zu einer unglaublich starken Nukemaschine, da man zusätzlich den Heal/Nuke Soul Rip besitzt. Es sind also in einem Angriff 216 (Decay)+ 480 (Soul rip)+ 216 (Decay)= 912 Schaden innerhalb von 4 Sekunden möglich. Dies sind unglaublich hohe Zahlen und führen dementsprechend zu vielen Kills. Durch ein Radiance würde unser Bedrohungslevel weiter ansteigen, doch die Zeit, in der ein Dirge glänzt, ist begrenzt, sprich nur bauen, wenn man alles dominiert. Der Tombstone und sein Ultimate sind später unglaublich wichtig in Clashs und frühzeitigen Pushs.

Autor Crytash