Mekansm Guide by Sic: Unterschied zwischen den Versionen

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|Dieses Item sieht doch ganz nett aus, aber gibt mir auche keine Schaden oder HP!?! Auch wieder Quatsch, dieses Item gibt dir passiv Leben dazu. Jetzt denkst du dir, wie das zur Hölle!?! Gnaz einfach, es gibt dir zusätzliche Rüstung, d.h. physischer Schaden wird reduziert und diese 5 Rüstung machen knapp 20% mehr Reduzierung aus, was sich im [[Earlygame]] doch sehr bemerktbar macht. Den am Anfang machen die meisten [[Range]]helden nur zwischen 35-50 Schaden, wenn man dann noch die 25% durch unsere Rüstung davon abzieht und unsere Regeneration durch unseren [[Ring of Regeneration]] bleibt nicht mehr viel vom Schaden des Gegners über. Er macht dann nur noch ca. 25 Schaden den der Gegner uns macht, und das juck uns wirklich nicht.
 
|Dieses Item sieht doch ganz nett aus, aber gibt mir auche keine Schaden oder HP!?! Auch wieder Quatsch, dieses Item gibt dir passiv Leben dazu. Jetzt denkst du dir, wie das zur Hölle!?! Gnaz einfach, es gibt dir zusätzliche Rüstung, d.h. physischer Schaden wird reduziert und diese 5 Rüstung machen knapp 20% mehr Reduzierung aus, was sich im [[Earlygame]] doch sehr bemerktbar macht. Den am Anfang machen die meisten [[Range]]helden nur zwischen 35-50 Schaden, wenn man dann noch die 25% durch unsere Rüstung davon abzieht und unsere Regeneration durch unseren [[Ring of Regeneration]] bleibt nicht mehr viel vom Schaden des Gegners über. Er macht dann nur noch ca. 25 Schaden den der Gegner uns macht, und das juck uns wirklich nicht.
 
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Version vom 13. September 2009, 18:15 Uhr

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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Mekansm.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Einleitung

Herzlich Willkommenzu meinem ersten Itemguide auf Dotawiki.de! Bisher habe ich ja nur Heroguides geschrieben, aber jetzt will ich mich nunmal an die Items rantrauen. Emzed hat mich durch seine beiden Itemguides dazu inspiriert auch einen zumachen. So ich wünsche euch viel Spaß beim Lesen und es darf wie immmer fröhlich Diskutiert werden auf der Diskussionsseite ^^

Mekansm.gif

Was ist Mekansm überhaupt?

Mekansm ist ein Item was man in Pubby spielen so gut wie nie sieht, da es ein reines Supporteritem ist und wie wir alles wissen wir im Public nicht all zuviel auf Support gegeben. In Spiele wo der Skilllevel ein wenig höher ist, ist dieses Item dann doch öfters gesehen, da es einen enormen Wert für das Team hat. Dieses Item kann einen Clash komplett drehen und uns einen enormen Vorteil verschaffen außerdem ist es ein sehr leicht zu erfarmendes Item.

Die "Anatomie" von Mekansm

Mekansm besteht aus vielen kleinen hilfreichen Items. Das Teuerste an diesem Item ist das Rezept mit 900Gold.gif. Hier der genau Aufbau:

Item Kosten Nutzen
Ironwoodbranch.gif 53Gold.gif Dieses Item sieht von seinem Nutzen her sehr erbärmlich aus, den was soll ich mit +1 auf allen Stats, das bringt doch nichts... Aber falsch gedacht, den +1 auf alles Stats bedeutet 1 Schaden mehr, 19 Lebenspunkte mehr, 13 Mana mehr und ein bischen zur Rüstung und zum Attackspeed. Klingt immer noch net so prickelnd? Aber da man meistens zwei bis drei davon dabei hat läppert sich das schonmal, außerdem habe sie das allerbeste Preis/Leistungsverhältnis in ganz DotA.
Ringofregeneration.gif 350Gold.gif Wieder so ein Teil was keine Schaden gibt und kein Leben!?! Was soll ich damit!?! Dieses Item ist besonders gut geeignet um die Laningphase besser zu überstehen. Zwei Lebenspunkte pro Sekunde klingen nicht viel, aber wenn man das mal hochrechnet kommt schon was zusammen, den in 10 Sekunden hat man schon wieder 20 Hp wieder. Außerdem wirkt diese Heilung permanet, d.h. das wir eingefangene Treffer ruckzuck wieder regeneriert haben und nicht erst warten müssen bis es sich lohnt sich zu heilen, z.B. durch Tangos. Dadurch minimieren wir das Risiko, da wir nicht die ganze Zeit mit einem Viertel verlorener Energie rum rennen, weil wir unsere Healing Salve nichtr verschwenden wollen.
Chainmail.gif 550Gold.gif Dieses Item sieht doch ganz nett aus, aber gibt mir auche keine Schaden oder HP!?! Auch wieder Quatsch, dieses Item gibt dir passiv Leben dazu. Jetzt denkst du dir, wie das zur Hölle!?! Gnaz einfach, es gibt dir zusätzliche Rüstung, d.h. physischer Schaden wird reduziert und diese 5 Rüstung machen knapp 20% mehr Reduzierung aus, was sich im Earlygame doch sehr bemerktbar macht. Den am Anfang machen die meisten Rangehelden nur zwischen 35-50 Schaden, wenn man dann noch die 25% durch unsere Rüstung davon abzieht und unsere Regeneration durch unseren Ring of Regeneration bleibt nicht mehr viel vom Schaden des Gegners über. Er macht dann nur noch ca. 25 Schaden den der Gegner uns macht, und das juck uns wirklich nicht.
[[Datei:|link=]] 200Gold.gif