Magiewiderstand

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Disambig.png Dieser Artikel befasst sich mit Magiewiderstand. Siehe auch: Magieimmunität

Magieresistenz in DotA ist die Fähigkeit genommenen Schaden der Klasse "Spell/Zauber" zu reduzieren.
Es gibt drei Möglichkeiten dies zu tun.


Standard-Magieresistenz

Jeder Held in DotA hat standardmäßig den festen Wert von 25% Magieresistenz.
Das heißt, dass selbst bei Helden die keine weiteren Items oder Skills haben die Magieschaden reduzieren würden ankommender Magieschaden um 1/4 reduziert wird.
Besipiel:

  • Finger Of Death (Ultimate von Lion):
    • Schaden laut Skillbeschreibung: 850
    • Tatsächlicher Schaden auf Helden (Ohne Reduktionsitems/skills): 850*0.75 = 637.5

Itemgebundene Magieresistenz

Momentan gibt es zwei Items in DotA welche magischen Schaden reduzieren.

  • Planeswalker's Cloak mit 15% Resistenzbonus
  • Hood of Defiance mit 30% Resistenzbonus

Skillgebundene Magieresistenz

Manche Helden haben Fähigkeiten mit denen sie Magieschaden reduzieren können. Diese sind:

  • Anti-Mage mit Spell Shield (40% Resistenz auf Skillevel 4)
  • Viper mit Corrosive Skin (20% Resistenz auf Skillevel 4)
  • Pudge mit Flesh Heap (16% Resistenz auf Skillevel 4)