Magiewiderstand: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(22 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{AktiveDiskussionNotify}}
 
{{AktiveDiskussionNotify}}
 
{{ähnlich|Magieimmunität}}
 
{{ähnlich|Magieimmunität}}
{{Version|6.69b}}
+
{{Version|6.75}}
  
  
Zeile 24: Zeile 24:
 
*{{icon|pipe|40px}} 30% Reduktion, dazu der Aktivzauber, der 400 Zauberschaden blockt.
 
*{{icon|pipe|40px}} 30% Reduktion, dazu der Aktivzauber, der 400 Zauberschaden blockt.
  
Hat man sowohl [[Planeswalker's Cloak]] als auch [[Hood of Defiance]] oder [[Khadgar's Pipe of Insight]], gelten stets nur die 30% der Hood oder Pipe, das heißt die Effekte dieser Items stacken '''nicht'''.
+
{{Gewusst|Hatte man sowohl {{i30|Planeswalker's Cloak}} als auch {{i30|Hood of Defiance}} oder {{i30|Khadgar's Pipe of Insight}}, galt nur der Effekt des zuletzt erworbenen Items. Erst ab Version 6.82 stacken die [[Magieresistenz]]en!}}
  
 
== Skillgebundene Magieresistenz ==
 
== Skillgebundene Magieresistenz ==
 
Manche Helden haben Fähigkeiten, mit denen sie den Magiewiderstand erhöhen können. <br>
 
Manche Helden haben Fähigkeiten, mit denen sie den Magiewiderstand erhöhen können. <br>
 
Diese sind:
 
Diese sind:
*{{icon|magina|40px}} - {{icon|Spell Shield|40px}} 40% Reduktion auf Skilllevel 4
+
*{{icon|magina|40px}} - {{icon|Spell Shield|40px}} 50% Reduktion auf Skilllevel 4
 
*{{icon|viper|40px}} - {{icon|Corrosive Skin|40px}} 20% Reduktion auf Skilllevel 4
 
*{{icon|viper|40px}} - {{icon|Corrosive Skin|40px}} 20% Reduktion auf Skilllevel 4
*{{icon|pudge|40px}} - {{icon|Flesh Heap|40px}} 16% Reduktion auf Skilllevel 4
+
*{{icon|pudge|40px}} - {{icon|Flesh Heap|40px}} 12% Reduktion auf Skilllevel 4
 
*{{icon|lancer|40px}} - {{icon|Phantom Edge|40px}} 20% auf Ultilevel 3
 
*{{icon|lancer|40px}} - {{icon|Phantom Edge|40px}} 20% auf Ultilevel 3
 
*{{icon|visage|40px}} - {{icon|Gravekeeper's Cloak|40px}} 64% Reduktion auf Skilllevel 4 mit allen 4 Instanzen.
 
*{{icon|visage|40px}} - {{icon|Gravekeeper's Cloak|40px}} 64% Reduktion auf Skilllevel 4 mit allen 4 Instanzen.
 +
*{{i40|Rubick}} - {{i40|Null Field}} 20% Reduktion auf Skilllevel 4 in Form einer [[Aura]]
 +
*{{i40|Huskar}} - {{i40|Berserker's Blood}} bis 98% Reduktion (abhängig vom Skilllevel und vom fehlenden Leben).
 
<br>
 
<br>
Während der Zustand "[[Ätherisch]]" den Magieschaden um 40% erhöht, gibt es außerdem noch zwei Fähigkeiten, den Magiewiderstand zu senken:
+
Während der Zustand "[[Ätherisch]]" den Magieschaden um 40% erhöht, gibt es außerdem noch drei Fähigkeiten, den Magiewiderstand zu senken:
{{icon|Tauren Chieftain|30px}} kann mit seiner Aura {{icon|Natural Order|30px}} und {{icon|Kaldr, Ancient Apparition|30px}} mit {{icon|Ice Vortex|30px}} den Magiewiderstand nahestehender Gegnerhelden senken. Diese beiden Fähigkeiten stacken jedoch nicht und negieren außerdem den Effekt von Bonus-Magieresistenz durch Items oder Skills. Wenn diese jedoch während dem Effekt dieser beiden Fähigkeiten aufgenommen bzw. erlernt werden (z.B. die [[Visage#Gravekeeper's Cloak|Gravekeeper's Cloak]]-Instanzen von Visage), wird wiederum deren Effekt unwirksam und von der Bonus-Magieresistenz überschrieben.
+
{{icon|Tauren Chieftain|30px}} kann mit seiner Aura {{icon|Natural Order|30px}} und {{icon|Kaldr, Ancient Apparition|30px}} mit {{icon|Ice Vortex|30px}} und jeder Held mit dem Item {{i30|Veil of Discord}} den Magiewiderstand nahestehender Gegnerhelden senken. Diese Fähigkeiten stacken miteinander.
 +
 
 +
:{|class="stil1"
 +
|Rechenbeispiel: {{i30|Rubick}} mit Grundresistenz von 25% mit Lvl 4 {{i30|Null Field}}, {{i30|hood}} und unter dem Einfluss von {{i30|Ice Vortex}} Lvl 4 wird von einem Spell mit 300 [[Magieschaden]] getroffen:
 +
|-
 +
|300 * 0,75 (Grundres.) * 0,8 (Null Field) * 0,7 (Hood) * 1,25 (Ice Vortex)  = '''157,5'''
 +
|}
 +
 
 +
== Stacking ==
 +
Grundsätzlich gilt, dass alle Arten von Magiewiderstand bzw. deren Senkung untereinander nach dem [[Prinzip der prozentualen Abnahme]] [[stacken]]. Mehrere Items mit Magiewiderstand stacken jedoch nicht, es gilt nur das zuletzt erworbene.
 +
 
 +
:{|class="stil1" style="text-align:center"
 +
!height=40|Formel
 +
|width=750|Gesamtresistenz = 1 - (1 - natürliche Magieresistenz) x (1 - Magieresistenz durch Skill) x (1 - Magieresistenz durch Item)
 +
|-
 +
!rowspan=2 width=80 height=80|Beispiel
 +
!{{i30|Magina}} (25%) + {{i30|Spell Shield}} Level 4 (50%) + {{i30|hood}} (30%)
 +
|-
 +
|Gesamtresistenz = 1 - (1 - 0,25) x (1 - 0,5) x (1 - 0,3) = 1 - 0,75 x 0,5 x 0,7 = 1 - 0,2625 = 0,7375 '''= 73,75 %'''
 +
|}
  
== Kombination aller Methoden ==
 
Wer zusätzlich zu den Skills mit Magiereduktion Items kaufen möchte, welche eine zusätzliche Magiereduktion hervorrufen, möge bitte den Guide über [[Prozentuale_Effekte_in_DotA#Magiewiderstand|Prozentuale Effekte]] beachten.
 
  
 
{{Gewusst|Früher war es so, dass [[Magiewiderstand]] durch ein Item und einen Skill nur dann miteinander stackten, wenn das Item erworben wurde, bevor der Skill das erste Mal gelernt wurde. Diese Regel gilt jedoch seit einigen Versionen nicht mehr.}}
 
{{Gewusst|Früher war es so, dass [[Magiewiderstand]] durch ein Item und einen Skill nur dann miteinander stackten, wenn das Item erworben wurde, bevor der Skill das erste Mal gelernt wurde. Diese Regel gilt jedoch seit einigen Versionen nicht mehr.}}

Version vom 11. November 2020, 08:27 Uhr

Disambig.png Dieser Artikel befasst sich mit Magiewiderstand. Siehe auch: Magieimmunität

  Version: 6.75   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten


Definition

Magiewiderstand in DotA ist die Fähigkeit genommenen Schaden der Klasse "Spell/Zauber" auf irgendeine Weise zu reduzieren.
Es gibt drei Möglichkeiten dies zu tun.

Standard-Magieresistenz

Jeder Held in DotA hat standardmäßig den festen Wert von 25% Magiereduktion.
Das heißt, dass selbst bei Helden, die keine weiteren Items oder Skills haben die Magieschaden reduzieren könnten, trotzdem jeder ankommende Magieschaden um 1/4 reduziert wird.
Besipiel:

  • Finger Of Death (Ultimate von Lion):
    • Schaden laut Skillbeschreibung: 850
    • Tatsächlicher Schaden auf Helden (Ohne Reduktionsitems/skills): 850*0.75 = 637.5

Itemgebundene Magieresistenz

Momentan gibt es drei Items in DotA welche magischen Schaden reduzieren.

  • Planeswalkerscloak.gif 15% Reduktion
  • Hoodofdefiance.gif 30% Reduktion
  • Khadgarspipeofinsight.jpg 30% Reduktion, dazu der Aktivzauber, der 400 Zauberschaden blockt.

Hauptseite/Wusstest du schon Hatte man sowohl Planeswalkerscloak.gif als auch Hoodofdefiance.gif oder Khadgarspipeofinsight.jpg, galt nur der Effekt des zuletzt erworbenen Items. Erst ab Version 6.82 stacken die Magieresistenzen!

Skillgebundene Magieresistenz

Manche Helden haben Fähigkeiten, mit denen sie den Magiewiderstand erhöhen können.
Diese sind:

  • AntiMage.gif - Spellshield.gif 50% Reduktion auf Skilllevel 4
  • Netherdrake.gif - Corrosiveskin.gif 20% Reduktion auf Skilllevel 4
  • Butcher.gif - Fleshheap.gif 12% Reduktion auf Skilllevel 4
  • PhantomLancer.gif - PhantomEdge.jpg 20% auf Ultilevel 3
  • Necro'lic.gif - Gravekeeperscloak.gif 64% Reduktion auf Skilllevel 4 mit allen 4 Instanzen.
  • Rubick.jpg - Nullfield.jpg 20% Reduktion auf Skilllevel 4 in Form einer Aura
  • SacredWarrior.gif - Berserkersblood.gif bis 98% Reduktion (abhängig vom Skilllevel und vom fehlenden Leben).


Während der Zustand "Ätherisch" den Magieschaden um 40% erhöht, gibt es außerdem noch drei Fähigkeiten, den Magiewiderstand zu senken: Taurenchieftain.jpeg kann mit seiner Aura NaturalOrder.jpg und Ancientapparition.jpg mit Icevortex.jpg und jeder Held mit dem Item Fatalbonds.gif den Magiewiderstand nahestehender Gegnerhelden senken. Diese Fähigkeiten stacken miteinander.

Rechenbeispiel: Rubick.jpg mit Grundresistenz von 25% mit Lvl 4 Nullfield.jpg, Hoodofdefiance.gif und unter dem Einfluss von Icevortex.jpg Lvl 4 wird von einem Spell mit 300 Magieschaden getroffen:
300 * 0,75 (Grundres.) * 0,8 (Null Field) * 0,7 (Hood) * 1,25 (Ice Vortex) = 157,5

Stacking

Grundsätzlich gilt, dass alle Arten von Magiewiderstand bzw. deren Senkung untereinander nach dem Prinzip der prozentualen Abnahme stacken. Mehrere Items mit Magiewiderstand stacken jedoch nicht, es gilt nur das zuletzt erworbene.

Formel Gesamtresistenz = 1 - (1 - natürliche Magieresistenz) x (1 - Magieresistenz durch Skill) x (1 - Magieresistenz durch Item)
Beispiel AntiMage.gif (25%) + Spellshield.gif Level 4 (50%) + Hoodofdefiance.gif (30%)
Gesamtresistenz = 1 - (1 - 0,25) x (1 - 0,5) x (1 - 0,3) = 1 - 0,75 x 0,5 x 0,7 = 1 - 0,2625 = 0,7375 = 73,75 %


Hauptseite/Wusstest du schon Früher war es so, dass Magiewiderstand durch ein Item und einen Skill nur dann miteinander stackten, wenn das Item erworben wurde, bevor der Skill das erste Mal gelernt wurde. Diese Regel gilt jedoch seit einigen Versionen nicht mehr.


Prozentuale Effekte

Angriff: Attack Speed - Bash - Cleave - Critical
Verteidigung: Block - Evasion - Magiewiderstand