Magic Stick/Energy Charge: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
K (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Magic Stick |Nummer=1 |Skillname=Energy Charge |Icon=magicstick.gif |Ultimate=False |Funktion=Support |Spelltyp=Cast |Casttyp=Instant |stackt=…“)
 
K
Zeile 7: Zeile 7:
 
|Funktion=Support
 
|Funktion=Support
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 +
|IstBuffplacer=False
 
|Casttyp=Instant
 
|Casttyp=Instant
|stackt=False
 
 
|Ziele=Selbst
 
|Ziele=Selbst
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 +
|Suicide=False
 +
|Denybar=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
Zeile 16: Zeile 18:
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
|T_Cooldown=ohne
+
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Range=ohne
 
|T_Range=ohne
|T_AoE=ohne
+
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 +
|Cooldown1=17
 +
|AoE1=1500
 +
|stackt=False
 
}}
 
}}

Version vom 14. Juli 2009, 01:31 Uhr



Energy Charge


Magicstick.gif Funktion: Support Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Bekommt jedes Mal wenn ein Gegner in 1500 AoE einen Spell castet eine Ladung (Max. 10). Kann aktiviert werden um den Träger 15HP und 15 Mana pro Ladung zu geben. Die Ladungen werden dadurch verbraucht.
Level

­

Cooldown

­ ­

AoE

­ ­

1

­

17

­ ­

1500

­ ­

2

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­

3

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­

4

­ ­ ­ ­ ­ ­ ­

­