Lucifer, Doom Bringer/Devour

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Devour


Devour.gif Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Feinde

Verschluckt eine feindliche Einheit (keine Helden), verdaut sie und fügt ihr dabei 20 Schaden pro Sekunde zu.
Level Manakosten Cooldown

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Castrange

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Beschreibung
1 50 30

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300

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­Verschluckt eine feindliche Einheit, verdaut sie und fügt ihr dabei langsam Schaden zu. Jedes Level verringert Cooldown und Manakosten und gibt mehr Bonus-Gold, wenn die verschlungene Einheit stirbt.
2 45 25

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­Verschluckt eine feindliche Einheit, verdaut sie und fügt ihr dabei langsam Schaden zu. Jedes Level verringert Cooldown und Manakosten und gibt mehr Bonus-Gold, wenn die verschlungene Einheit stirbt.
3 40 20

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­Verschluckt eine feindliche Einheit, verdaut sie und fügt ihr dabei langsam Schaden zu. Jedes Level verringert Cooldown und Manakosten und gibt mehr Bonus-Gold, wenn die verschlungene Einheit stirbt.
4 35 15

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­Verschluckt eine feindliche Einheit, verdaut sie und fügt ihr dabei langsam Schaden zu. Jedes Level verringert Cooldown und Manakosten und gibt mehr Bonus-Gold, wenn die verschlungene Einheit stirbt.
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  • Doom kann nur eine Einheit gleichzeitig verschlungen haben
  • Stirbt Doom, wird der Creep wieder freigelassen