Leichen: Unterschied zwischen den Versionen

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Leichen tauchen in DotA unglaublicherweise immer da auf, wo Einheiten sterben. Sie verschwinden nach 20 Sekunden wieder und sind meist völlig ohne Bedeutung, mit folgenden Ausnahmen:
 
Leichen tauchen in DotA unglaublicherweise immer da auf, wo Einheiten sterben. Sie verschwinden nach 20 Sekunden wieder und sind meist völlig ohne Bedeutung, mit folgenden Ausnahmen:
* Helden hinterlassen keine Leichen.
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* Helden und [[Warlock]]s Infernal hinterlassen keine Leichen.
 
* Mechanische Einheiten (Glaive-Thrower, Meatwagon) hinterlassen keine Leichen.
 
* Mechanische Einheiten (Glaive-Thrower, Meatwagon) hinterlassen keine Leichen.
 
* [[Azgalor]]s Expulsion entzündet Leichen in einem Zielgebiet, die dann Schaden und Ministuns verursachen.
 
* [[Azgalor]]s Expulsion entzündet Leichen in einem Zielgebiet, die dann Schaden und Ministuns verursachen.

Version vom 24. September 2009, 02:54 Uhr

Leichen tauchen in DotA unglaublicherweise immer da auf, wo Einheiten sterben. Sie verschwinden nach 20 Sekunden wieder und sind meist völlig ohne Bedeutung, mit folgenden Ausnahmen:

  • Helden und Warlocks Infernal hinterlassen keine Leichen.
  • Mechanische Einheiten (Glaive-Thrower, Meatwagon) hinterlassen keine Leichen.
  • Azgalors Expulsion entzündet Leichen in einem Zielgebiet, die dann Schaden und Ministuns verursachen.
  • Weaver beschwört aus Leichen seine Urna Swarm Käfer.
  • Visage beschwört aus Leichen seine Revenants.
  • Earthshakers Echo Slam springt auch von Leichen weiter und verursacht Echo-Schaden.
  • Der neutrale Creep Dark Troll Warlord beschwört aus Leichen seine Skeleton Warriors.
  • Umherliegende Leichen an einem Creepspot verhindern den Spawn neuer Neutrals.
  • Einheiten, die unter dem Einfluss von Ursas Fury Swipes sterben, hinterlassen keine Leichen.