Lanaya, Templar Assassin/Psionic Trap: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Lanaya, Templar Assassin |Nummer=4 |Skillname=Psionic Trap |Icon=psionictrap.gif |Ultimate=True |Funktion=Summon |Spelltyp=Cast |IstBuffplacer…“)
 
Zeile 35: Zeile 35:
 
|Cooldown3=7
 
|Cooldown3=7
 
}}
 
}}
* Traps sind [[unsichtbar]] (3 Sekunden Fadetime), [[magieimmun]] und haben 100HP.
+
* Traps sind [[unsichtbar]] (3 Sekunden Fadetime), [[magieimmun]] und haben 100HP. Sie geben 1 Gold für den, der sie zerstört.
 +
* Traps verschwinden nach einmaliger Aktivierung.
 
* Verhindert nicht den Spawn von [[Neutrals]].
 
* Verhindert nicht den Spawn von [[Neutrals]].
 
* Traps haben 400/400 Sichtweite (Tag/Nacht).
 
* Traps haben 400/400 Sichtweite (Tag/Nacht).
 +
* Mit der Zusatzfähigkeit '''Trap''' kann man die jeweils nächste Falle aktivieren (d.h die mit dem geringsten Abstand zu Lanaya).

Version vom 21. August 2009, 12:01 Uhr



Psionic Trap


Psionictrap.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Erschafft psionische Fallen auf dem Boden. Wenn sie von Lanaya ausgelöst werden, verlangsamt die Falle alle Gegner in 400 AoE um 50% für 5 Sekunden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 15 11 ewig 2000 400

­

­Maximal 5 Fallen.
2

­

9

­ ­ ­ ­

­Maximal 8 Fallen.
3

­

7

­ ­ ­ ­

­Maximal 11 Fallen.
­
Dieser Spell wird NICHT durch Linken's Sphere geblockt
  • Traps sind unsichtbar (3 Sekunden Fadetime), magieimmun und haben 100HP. Sie geben 1 Gold für den, der sie zerstört.
  • Traps verschwinden nach einmaliger Aktivierung.
  • Verhindert nicht den Spawn von Neutrals.
  • Traps haben 400/400 Sichtweite (Tag/Nacht).
  • Mit der Zusatzfähigkeit Trap kann man die jeweils nächste Falle aktivieren (d.h die mit dem geringsten Abstand zu Lanaya).