Knight Davion, Dragon Knight/Dragon Tail: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
Zeile 24: Zeile 24:
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Beschreibung=ohne
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
|T_Cooldown=konstant
+
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Effektdauer=variabel
 
|T_Effektdauer=variabel
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
Zeile 30: Zeile 30:
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=100
 
|Manakosten1=100
|Cooldown1=9
+
|Cooldown1=12
 
|Effektdauer1=2.5
 
|Effektdauer1=2.5
 
|Range1=150 ( in Drachenform 400 )
 
|Range1=150 ( in Drachenform 400 )
 
|Initialschaden1=25
 
|Initialschaden1=25
 +
|Cooldown2=11
 
|Effektdauer2=2.75
 
|Effektdauer2=2.75
 
|Initialschaden2=50
 
|Initialschaden2=50
 +
|Cooldown3=10
 
|Effektdauer3=3
 
|Effektdauer3=3
 
|Initialschaden3=75
 
|Initialschaden3=75
 +
|Cooldown4=9
 
|Effektdauer4=3.25
 
|Effektdauer4=3.25
 
|Initialschaden4=100
 
|Initialschaden4=100
 
|stackt=True
 
|stackt=True
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 10. März 2020, 22:29 Uhr



Dragon Tail


Dragontail.gif Funktion: Disable Basisfähigkeit: Storm Bolt Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Knight Davion stößt einen Gegner mit einem Drachenschwanzschlag. Betäubt das Ziel und verursacht Schaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden

­

1 100 12 2.5 150 ( in Drachenform 400 )

­

25

­

2

­

11 2.75

­ ­

50

­

3

­

10 3

­ ­

75

­

4

­

9 3.25

­ ­

100

­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt