King Leoric, Skeleton King/Vampiric Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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|Icon=Vampiricaura.gif
 
|Icon=Vampiricaura.gif
 
|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 +
|Zielart=global
 +
|Funktion=AoE, Support, Lifesteal
 
|Spelltyp=Aura
 
|Spelltyp=Aura
 +
|IstBuffplacer=False
 
|Basisfähigkeit=Vampiric Aura
 
|Basisfähigkeit=Vampiric Aura
|stackt=True
 
 
|Ziele=Selbst, Verbündete
 
|Ziele=Selbst, Verbündete
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 +
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 +
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Verbündete Nahkampfhelden in einer AoE bekommen Leben zurück wenn sie feindliche Einheiten schlagen.  
+
|Beschreibung=Verbündete Helden in einer AoE bekommen Leben zurück, wenn sie feindliche Einheiten angreifen.
|T_Beschreibung=ohne
+
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=5% des Angriffsschadens
+
|Beschreibung1=15% des Angriffsschadens
|Beschreibung2=10% des Angriffsschadens
+
|Beschreibung2=20% des Angriffsschadens
|Beschreibung3=15% des Angriffsschadens
+
|Beschreibung3=25% des Angriffsschadens
|Beschreibung4=20% des Angriffsschadens
+
|Beschreibung4=30% des Angriffsschadens
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Manakosten=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
 
|T_Cooldown=ohne
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|T_AoE=konstant
 
|T_AoE=konstant
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|AoE1=600
+
|AoE1=900
 +
|stackt=True
 
}}
 
}}
 +
*Stackt mit der [[Aura]] von {{i30|Vladimir's Offering}} [[Vladimir's Offering]]
 +
*Vampiric Aura wirkt (seit 6.79) auch auf Ranged Heroes

Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 12:09 Uhr

Vampiric Aura


Vampiricaura.gif Funktion: AoE,Support,Lifesteal Basisfähigkeit: Vampiric Aura Schadenstyp:
Spelltyp: Aura/global Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Verbündete Helden in einer AoE bekommen Leben zurück, wenn sie feindliche Einheiten angreifen.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

900

­

­15% des Angriffsschadens
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% des Angriffsschadens
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­25% des Angriffsschadens
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­30% des Angriffsschadens
­