Kael, Invoker/Ghost Walk: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Der Invoker manipuliert Eis und Elektrizität so um ihn herum, dass sein Körper unsichtbar wird. Das elementare Ungleichgewicht werden feindliche Einheiten um bis zu 40%, abhängig von Quas, verlangsamt und verlangsamt den Invoker um 30%-0%, abhängig von Wex.
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|Beschreibung=Der Invoker manipuliert Eis und Elektrizität so um ihn herum, dass sein Körper unsichtbar wird. Das elementare Ungleichgewicht verlangsamt feindliche Einheiten um bis zu 50%, abhängig von Quas, und beeinflusst ebenfalls den Invoker in seiner Bewegungsgeschwindigkeit um -30% bis +30%, abhängig von Wex.
 
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*{{Gewusst|[[Bild:Ghostwalk.png|30px]] wird beendet, wenn {{icon|kael|30px}} eine seiner Instanzen [[Bild:Quas.gif|30px]], [[Bild:Wex.gif|30px]] oder [[Bild:Exort.gif|30px]] aktiviert.}}
*Wird um 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% verlangsamt (auf Wex basierend)
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*Die eigene Bewegungsgeschwindigkeit wird verändert um -30%/-20%/-10%/0%/+10%/+20%/+30% (auf Wex basierend).
*Verlangsamt die Gegner in seiner Umgebung um 10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% (auf Quas basierend)
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*Verlangsamt die Gegner in seiner Umgebung um 20%/25%/30%/35%/40%/45%/50% (auf Quas basierend).

Version vom 1. September 2021, 17:01 Uhr

Ghost Walk

­

Ghostwalk.png|
Ghostwalk.png

Funktion:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Anzahl
link= #Quasx 2
link= #Wexx 1
link= #Exortx 0
Der Invoker manipuliert Eis und Elektrizität so um ihn herum, dass sein Körper unsichtbar wird. Das elementare Ungleichgewicht verlangsamt feindliche Einheiten um bis zu 50%, abhängig von Quas, und beeinflusst ebenfalls den Invoker in seiner Bewegungsgeschwindigkeit um -30% bis +30%, abhängig von Wex.
Manakosten Cooldown

­ ­ ­ ­

200 35

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  • Hauptseite/Wusstest du schon Ghostwalk.png wird beendet, wenn Invoker.gif eine seiner Instanzen Quas.gif, Wex.gif oder Exort.gif aktiviert.
  • Die eigene Bewegungsgeschwindigkeit wird verändert um -30%/-20%/-10%/0%/+10%/+20%/+30% (auf Wex basierend).
  • Verlangsamt die Gegner in seiner Umgebung um 20%/25%/30%/35%/40%/45%/50% (auf Quas basierend).