Jakiro, Twin Head Dragon

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  Version: 6.76c


Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Ursprünglich wurde diese riesige Chimäre bei einer Ausgrabung gefunden, als sie an den Wurzeln des Weltbaums nagte. Ihr Alter ist unbestimmt. Mit ihren riesigen bissigen Köpfen und ihrem aggressiven, unvorhersehbaren Verhalten ist Jakiro eine furchterregende Kreatur die allerdings, aus Gründen die nur ihr selbst bekannt sind, loyal für die Sentinel kämpft. Aufgrund ihrer mystischen Herkunft hat sie eine merkwürdige Verbindung zu den elementaren Kräften von Eis und Feuer. Dadurch ist es ihr möglich alles in ihrem Weg dem Erdboden gleichzumachen und ihre Widersacher auch im Pfad ihres Zorns zu halten. Die Scourge sollten diesen Drachen fürchten, sonst können sie mit erfrorenen Augen betrachten wie der Frostthron vor ihnen dahinschmilzt.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:TwinHeadDragon.gif Bild:Twinheaddragon_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Solo
Dual
Datei:Checkbox.gif Tri

Funktion:

AoE
Antipusher

Taverne Sentinel Intelligenz­
Geschlecht Männlich
Kraft 24 + 2,3/Level
Beweglichkeit 10 + 1,2/Level
Intelligenz 28 + 2,8/Level
BasisHP 606
BasisMana 364
Primärattribut ­
Angriffsschaden 46 - 54
Rüstung 2,4 (1)
Movespeed 290 (schwebend)
Schwierigkeit einfach
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 400
Animationstyp (Angriff) Ranged
Schussanimationslänge 0,4 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­


Dual Breath


Funktion: AoE,Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Jakiros zwei Köpfe spucken Eis und Feuer, wobei jede der beiden Wellen Schaden verursacht. Gegner werden daraufhin zusätzlich noch für 4 Sekunden verlangsamt (Laufgeschw. 30% und Angriffsgeschw. 20%) und bekommen pro Sekunde Feuerschaden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 135 10s 4s 500 200/250 end AoE

­

­35 Schaden je Welle, 5 Feuerschaden pro Sekunde
2 140

­ ­ ­ ­ ­

­70 Schaden je Welle, 10 Feuerschaden pro Sekunde
3 155

­ ­ ­ ­ ­

­105 Schaden je Welle, 15 Feuerschaden pro Sekunde
4 170

­ ­ ­ ­ ­

­140 Schaden je Welle, 20 Feuerschaden pro Sekunde
­
  • Nur die Feuerwelle verursacht den Folgeschaden und nur die Eiswelle die Verlangsamung.
  • Zwischen den beiden Breaths gibt es eine Unterbrechung von 0.4 sek.
  • Es kann vorkommen, dass nur eine der Wellen Schaden verursacht, wenn der Gegner aus der Reichweite oder in die Reichweite läuft.

Ice Path


Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Nach einer kurzen Verzögerung erscheint ein dünner Pfad aus Eis vor Jakiro. Jeder, der den Weg berührt wird eingefroren, bis der Pfad verschwindet. Jedem der betroffen ist, erhält schaden
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden

­

1 90 12 1s 1100 175 100

­

2

­

11 1.4s

­ ­ ­ ­

3

­

10 1.8s

­ ­ ­ ­

4

­

9 2.2s

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wird
  • Der Pfad entsteht nach 0,5 Sek, ist eine Gerade Bahn vor Jakiro und hat eine relativ geringe AoE.
  • Ice Path unterbricht Channeling Spells.
  • In der Zeit in der man im Ice Path gefangen ist kann man weder angreifen noch Spells benutzen.

Liquid Fire


Funktion: AoE,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Jakiro macht sich das flüssige Feuer aus seinem Magen zunutze, um Gegner die er angreift zu verbrennen und ihre Angriffe zu verlangsamen.
Level

­

Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1

­

20 5

­

300

­

­10 Schaden pro Sekunde, -20% AS
2

­

15

­ ­ ­ ­

­15 Schaden pro Sekunde, -30% AS
3

­

10

­ ­ ­ ­

­20 Schaden pro Sekunde, -40% AS
4

­

5

­ ­ ­ ­

­25 Schaden pro Sekunde, -50% AS
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Dieser Skill funktioniert auch auf Gebäude

Macropyre


Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Jakiro entfacht eine Feuersbrunst aus pulsierenden Flammenschlägen vor sich. Jeder Flammenschlag verursacht für 7 Sekunden Schaden und hat einen 225 AoE.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 220 60s 7s 850 200

­

­100 Schaden pro Sekunde
2 330

­ ­

850

­ ­

­140 Schaden pro Sekunde
3 440

­ ­

850

­ ­

­180 Schaden pro Sekunde
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Macropyre entsteht wie Ice Path linienförmig vor Jakiro, und zwar bis zu einer Reichweite von 900.
  • Die Flammenschläge erscheinen im Abstand von 0.1 sec.
  • erhöht den Schaden pro Sekunden um 50, die Castrange auf 1150, die Reichweite auf 1350 und die 9 (ohne Agha 6) Flammenschläge werden im Abstand von 0.05 sec ausgelöst.

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Jakiro ist ein Support-Held und sollte DualBreath möglichst so einsetzen, dass es dem Held, den Jakiro babysittet, möglichst wenig wegfarmt und vor allem mehr die Gegner stören, anstatt mit Jakiro damit zu farmen.
  • Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum farmen zu gebrauchen. Mit Guinsoo kann man es dann sinnvoller einsetzen, da man dann zwei Disables hat und insgesamt 5,5 sec disablen kann.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • THD
  • Jak

[Bearbeiten] Guides zu Jakiro, Twin Head Dragon

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.76

  • Ice Path
    • creation delay von 0.4 auf 0.5 erhöht
    • Manakosten von 75 auf 90 erhöht

[Bearbeiten] 6.75

  • Visuelle Änderungen, die dazuführen, dass man seine Fähigkeiten genauer trifft
  • Liquid Fire AoE von 175 auf 300 erhöht
  • Ice Path reworked

[Bearbeiten] 6.73

  • Ice Path Cooldown von 16/15/14/13 auf 12/11/10/9 gesenkt
  • Macropyre Dauer von 5 auf 7 Sekunden erhöht

[Bearbeiten] 6.72c

  • Macropyre Schadenspulse sind jetzt gleichmäßiger (selber Gesamtschaden, mehr Pulse)

[Bearbeiten] 6.72

  • Macropyre AoE erhöht von 200 auf 225

[Bearbeiten] 6.71

  • Macropyre: Schaden pro Sekunde 75/125/175 -> 100/140/180

[Bearbeiten] 6.70

  • Basisschaden neu balanciert: 42-54 -> 46-54

[Bearbeiten] 6.69

  • Macropyre: Aghanim Reichweite erhöht

[Bearbeiten] 6.68

  • Macropyre: Reichweite 600/750/900 -> 900

[Bearbeiten] 6.67

  • Rüstung: +2

[Bearbeiten] 6.65

  • Ice Path: Dauer 0.8/1.2/1.6/2 -> 1/1.33/1.66/2
  • Ice Path: Cooldown 16 -> 16/15/14/13
  • Macropyre: Ausbreitungsgeschwindigkeit erhöht

[Bearbeiten] 6.60

  • neue Fähigkeit: Autofire (ersetzt Liquid Fire)
  • Ice Path: Dauer 0.5/1/1.5/2 -> 0.8/1.2/1.6/2
  • Jakiro zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Spawngeschwindigkeit und Schaden)

[Bearbeiten] 6.50

  • Macropyre: Cooldown 60/75/90 -> 60
  • Auto Fire: Dauer 5 -> 8
  • Auto Fire: AoE 125 ->200
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