Heart of Tarrasque: Unterschied zwischen den Versionen

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== Strategie ==
 
== Strategie ==
Heart of Tarrasque wird von vielen Helden im Lategame gebaut, da es von allen Items mit Abstand die meisten Lebenspunkte (knapp 1000) und die höchste Regeneration verschafft (mal abgesehen von einem [[Bloodstone]] mit sehr vielen Ladungen). Wer oft ge[[focus]]ed wird, kann durch ein HoT seine Überlebenschancen drastisch erhöhen.
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Heart of Tarrasque wird von vielen Helden im Lategame gebaut, da es von allen Items mit Abstand die meisten Lebenspunkte (knapp 1000) und die höchste Regeneration verschafft (mal abgesehen von einem [[Bloodstone]] mit sehr vielen Ladungen).  
  
 
Stärke-Helden erhalten außerdem noch einen Schadenszuwachs von 35 Punkten.
 
Stärke-Helden erhalten außerdem noch einen Schadenszuwachs von 35 Punkten.

Version vom 18. September 2009, 11:55 Uhr

  Version: 6.63   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
  Informationen enthalten

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Heartoftarrasque.gif
Beinhaltet das Herz eines ausgestorbenen Monsters.
Erhöht die Widerstandskraft des Trägers.
Erhältlich bei:
Protectorate
Kosten
Gesamt 5500Gold.gif
Rezept 1200Gold.gif
Bestandteile 4300Gold.gif
  Recipe.png Rezept (1200 Gold.gif)

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  • +35 Stärke
  • +300 Lebenspunkte
  • 2% HP-Regeneration pro Sekunde, auf Basis der vollen HP (stackt nicht) wenn man in den letzten 10 Sekunden keinen Schaden von Spielern genommen hat

Strategie

Heart of Tarrasque wird von vielen Helden im Lategame gebaut, da es von allen Items mit Abstand die meisten Lebenspunkte (knapp 1000) und die höchste Regeneration verschafft (mal abgesehen von einem Bloodstone mit sehr vielen Ladungen).

Stärke-Helden erhalten außerdem noch einen Schadenszuwachs von 35 Punkten.

Da die Regeneration nicht mehr stackt, ist es völlig sinnlos, mehr als ein HoT zu kaufen. Sowieso ist es meist ab einem gewissen HP-Wert sinnvoller, Rüstung (Shiva's Guard, Assault Cuirass) oder Evasion (Talisman of Evasion, The Butterfly) anstelle weiterer HP zu kaufen. Tanks, die wie Centaur ohnehin schon viele HP besitzen, sind mit einem HoT schon kaum noch zu töten und sollten dann eher Schadensitems anstreben. Trotzdem sieht man im Public leider immer wieder Spieler, die glauben, sechs defensive Items wie das HoT auf einem ohnehin schon defensiv ausgerichteten Helden anhäufen zu müssen, was dazu führt, dass sie zwar nicht sterben, in Clashes aber komplett ungefährlich sind.

bevorzugte Helden:

Es werden hauptsächlich Stärkehelden bevorzugt für dieses Item wie zum Beispiel:

aber es auch für andere fragile Helden die HP brauchen ist es verwendbar, zum Beispiel:

Changelog

6.63

  • Regenerates only while you are out of combat (haven't taken damage from player units for 10 seconds)
  • Regeneration increased from 1% to 2%

6.58

Regnerationsrate von 15HP/s auf 1% der maximalen HP