Ezalor, Keeper of the Light/Spirit Form: Unterschied zwischen den Versionen

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:Teleportiert einen befreundeten Helden herbei. Wird unterbrochen, wenn die Einheit während der Verzögerungszeit Spieler-basierten Schaden nimmt. Unterbricht Channeling Spells. Verzögerung: 5/4/3 Sekunden, Manakosten: 100, Cooldown: 40 Sekunden, Castrange: global. Mit -disablehelp kann man verhindern, dass ein verbündeter Ezalor Recall auf den eigenen Helden macht. Man kann Recall auch durch einen Klick auf die Minimap aktivieren und teleportiert dabei den nähesten Helden.
 
:Teleportiert einen befreundeten Helden herbei. Wird unterbrochen, wenn die Einheit während der Verzögerungszeit Spieler-basierten Schaden nimmt. Unterbricht Channeling Spells. Verzögerung: 5/4/3 Sekunden, Manakosten: 100, Cooldown: 40 Sekunden, Castrange: global. Mit -disablehelp kann man verhindern, dass ein verbündeter Ezalor Recall auf den eigenen Helden macht. Man kann Recall auch durch einen Klick auf die Minimap aktivieren und teleportiert dabei den nähesten Helden.
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:Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen. Buffdauer: 3/4/5 Sekunden, Manakosten: 50,  Cooldown: 20 Sekunden, AoE: 650, Castrange: 900. Schiebt innerhalb von 0.4 Sekunden um 250 Einheiten vom Mittelpunkt des Zielgebiets weg. Kollidiert eine Einheit dabei mit einem Baum, so wird dieser zerstört. Kann Einheiten Klippen hoch schieben.
 
:Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen. Buffdauer: 3/4/5 Sekunden, Manakosten: 50,  Cooldown: 20 Sekunden, AoE: 650, Castrange: 900. Schiebt innerhalb von 0.4 Sekunden um 250 Einheiten vom Mittelpunkt des Zielgebiets weg. Kollidiert eine Einheit dabei mit einem Baum, so wird dieser zerstört. Kann Einheiten Klippen hoch schieben.

Version vom 3. Januar 2011, 04:03 Uhr



Spirit Form


Spiritform.gif Funktion: Verwandlung Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Ezalor wird temporär leuchtend. Seine Meisterung des Lichts wird so mächtig, dass er Illuminate frei wirken kann, ohne dies aufzuladen. Er kann ein strahlendes Licht herbeizauber, das seine Feinde erblinden lässt, und seine Freunde von überall in Windeseile zu ihm teleportieren.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

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1 100 80 40

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2

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70

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3

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60

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Teleportiert einen befreundeten Helden herbei. Wird unterbrochen, wenn die Einheit während der Verzögerungszeit Spieler-basierten Schaden nimmt. Unterbricht Channeling Spells. Verzögerung: 5/4/3 Sekunden, Manakosten: 100, Cooldown: 40 Sekunden, Castrange: global. Mit -disablehelp kann man verhindern, dass ein verbündeter Ezalor Recall auf den eigenen Helden macht. Man kann Recall auch durch einen Klick auf die Minimap aktivieren und teleportiert dabei den nähesten Helden.
Blendet Gegner im Gebiet, sodass sie zurückgeschoben werden und 80% ihrer Angriffe verfehlen. Buffdauer: 3/4/5 Sekunden, Manakosten: 50, Cooldown: 20 Sekunden, AoE: 650, Castrange: 900. Schiebt innerhalb von 0.4 Sekunden um 250 Einheiten vom Mittelpunkt des Zielgebiets weg. Kollidiert eine Einheit dabei mit einem Baum, so wird dieser zerstört. Kann Einheiten Klippen hoch schieben.