Diskussion:Jin'zakk, Batrider: Unterschied zwischen den Versionen

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::: Stackt der Slow der Drehrate auch?
 
::: Stackt der Slow der Drehrate auch?
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======Re: Re: Re: Re: Radiance Tipp -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 14:00, 20. Jun. 2009 (CEST)======
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:::: Soweit ich weiß slowt er auch die Drehrate. Und zum radiance: Ich habe es irgendwo gelesen und habe darauf hin mal radiance auf dem batrider asuprobiert. es war auf jdenfall extrem stark ich hatte einen admiral, der 3 oder 4 Napalm abbekommen hatte, in 4 oder 5 sekunden tot... Ich guck nochmal ob ich die Quelle finde

Version vom 20. Juni 2009, 14:00 Uhr

Radiance Tipp -- Emzed 20:43, 16. Jun. 2009 (UTC)

Woher kommt die Zahl beim Tipp zu Radiance: 240 Schaden pro Sec mithilfe von Sticky Napalm? Nach welcher Formel wird der Bonusschaden berrechnet?

Ich wusste bisher garnicht, dass Radiance überhaupt mit Napalm wirkt, aber scheinbar funktioniert es mit jedem Schaden den Batrider ausstrahlt. Muss ich bei Gelegenheit mal testen. Aber was den Napalmschaden angeht: Wird nicht einfach die Wirkung mit der Anzahl der Stacks multipliziert? Das würde dann einen (eher unwahrscheinlichen) Maximalschaden von 290 mit Radiance ergeben (und -90%MS). ~ Aremo 20:54, 16. Jun. 2009 (UTC)

Re: Radiance Tipp -- Emzed 21:34, 16. Jun. 2009 (UTC)

Also über die Schadenserhöhung hab ich bisher gar keine konkreten Zahlen gesehen, nur das mit 9% Slow pro Stack. Ob die Schadenserhöhung auch 9% ist weiß ich nicht. Ich bin mir aber sehr sicher, dass im Falle des Slows gilt, dass 10 Stacks nicht 10 x 9% = 90% Slow ergeben, sondern die der erste Cast slowt um 9%, der zweite um 9% der verbleibenden 91% usw., was deutlich weniger als 90%, aber immer noch massig Slow ergibt, nämlich über 60% bei 10 Stacks. Dieselbe Formel ( [100%-Slow pro Stack]hoch Anzahl der Stacks = verbleibende Movespeed) kommt nämlich auch bei Meepos Geostike zum Einsatz.

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Re: Re: Radiance Tipp -- Emzed 21:54, 16. Jun. 2009 (UTC)

Ok, hab jetzt gerafft, wie der Schaden berechnet wird, hab viel zu kompliziert gedacht weil der Slow so kompliziert berechnet wird xD. Ja du hast wohl Recht mit deiner Rechnung Aremo, nur falls Radi auf die Art so viel Dmg raushaut, wird das sicher spätestens gestern generft.
Re: Re: Re: Radiance Tipp -- Emzed 22:17, 16. Jun. 2009 (UTC)
Stackt der Slow der Drehrate auch?
Re: Re: Re: Re: Radiance Tipp -- Sic 14:00, 20. Jun. 2009 (CEST)
Soweit ich weiß slowt er auch die Drehrate. Und zum radiance: Ich habe es irgendwo gelesen und habe darauf hin mal radiance auf dem batrider asuprobiert. es war auf jdenfall extrem stark ich hatte einen admiral, der 3 oder 4 Napalm abbekommen hatte, in 4 oder 5 sekunden tot... Ich guck nochmal ob ich die Quelle finde