Diskussion:Boots-Itemguide by Emzed: Unterschied zwischen den Versionen

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Also die Tabelle sieht ja nun nicht so toll aus, woran auch immer das liegen mag. Imo einfach die Spalte Zusammenfassung und Zeile "Fazit" löschen, dann ist sie wirklich kompakt.
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Dann würde ich statt der Tabelle für jedes Item eine Zusammenfassung schreiben (also 4 Texte)
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Kommt auch so bisschen rüber, als ob man sich für eines der 3 Boot-Item entscheiden muss, aber es gibt auch durchaus Situationen, in denen man bis zum Ende mit Boots of Speed im Inventar bleibt. Deshalb sollten die als 4. Alternative aufgelistet werden.
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Dann gibts eigentlich viel Gelaber, aber wenig Konkretes, vieles wird ja vorausgesetzt oder als wahr angenommen. Eine Auflistung von typischen Helden für jedes Item wäre gut, oder du vergibst für jeden Helden gleich eine Zahl von 0-100 auf jeden Boot-Typ mit Kommentar (auch wenn es viel werden dürfte^^)
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z.B. sollte man erwähnen, dass Power Treads fast immer auf Strength gespielt werden, und zwar der HP wegen. Auf AGI-Helden macht man eigentlich nur Strength, wenn man dann ein HP-Item wie BKB oder HoT hat, kann mans aber auch auf AGI stellen.
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Phase Boots werden vor allem auf SK, Tiny und Twinhead wegen der Rüstung gekauft. Auch Helden mit großen Models wie Tiny profitieren von Phase Boots. Chaser Skills können auch für Phase Boots sprechen (also THD).
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Die Möglichkeit am Anfang schnell Boots of Travel solomid zu farmen und dann gangen zu gehen wurde auch nicht besprochen. So ist es z.B. mit Puck (Viper, Zeus, Lich, Leshrac, Lion, QoP, Slayer, PotM, SF) ein gutes Item. Wenn dann oben oder unten vom Gegner ein Go in den Tower gestartet wird, kann man sich hinporten und staubt meist alles ab (am besten noch mit Screenshots untermauern, Videos wären auch nicht schlecht :P ). Außerdem kann mit Boots of Travel meist sehr schnell farmen. Wenn der Held auch einen AoE Spell zum deffen hat, dann lohnen sich BoT auch sehr nach einem Angriff der gegnerischen Base. Es bringt ja auch nicht so viel, wenn du einen Silencer gegen eine 50er Creepwave ansetzt, deshalb hat der auch manchmal Power Treads.
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So von Mechanics hab ich nicht so den Plan, habe aber schon gelesen und auch selbst bemerkt, dass die Power Treads im Late nicht mehr so viel Attackspeed bringen, von daher würde ich das noch einmal irgendwie mit reinbringen, das ist dann auch der Grund, warum das Item auf STR die meist geringe agi haben zu bauen, da es hier noch verhältnismäßig viel bringt. Sonst kann man nur sagen, dass PT zurzeit imo das schwächste Item der 3 Alternativen ist.

Version vom 8. September 2009, 21:09 Uhr

+ -- Schriftsteller 23:43, 6. Sep. 2009 (CEST)

gute Idee, wird hoffentlich noch ausgebaut. Ich habe immer das Gefühl, dass die Items sonst von vielen recht wahllos gekauft werden.

Re: + -- Emzed 23:47, 6. Sep. 2009 (CEST)

Bin noch lange nicht fertig, das ist nur das Grundgerüst. Natürlich muss ein klares Fazit dazu und Verweise auf Spezialfälle wie Tinker. Kombinationsmöglchkeiten mit z.b. Euls müssen auch noch rein. Außerdem Empfehlungen, wann man die Bootssorte jeweils kaufen sollte.

Empfohlene Helden/Sonderfälle -- 85.127.34.105 02:48, 8. Sep. 2009 (CEST)

Wenn du schon Lycan, Weaver und DS addest, könntest ja auch Storm adden; Viele spielen ihn auch mit späten Boots, da kaum nötig dank Blink mit 0 Cd. Zu Travelboots: auf leicht farmenden Helden (Kunka, SF usw..) -die nebenbei noch gut Gangen können- hilft es sehr beim Farmen und Lvlen, und die höheren Kosten hat man schnell wieder drinnen..

Re: Empfohlene Helden/Sonderfälle -- Schriftsteller 21:24, 8. Sep. 2009 (CEST)

späte Boots ist trotzdem Unsinn. Die 500 Gold hat bzw. muss jeder haben. Sonst reicht dein Slow ja nicht einmal um 2-3 Hits zu machen.

Sonderfälle -- Schriftsteller 21:31, 8. Sep. 2009 (CEST)

es fehlt:

  • Pitlord
  • KotL/Chen (könnte man als verbündeter Held unter Umständen auf BoT verzichten, gilt auch für Pitlord)
  • Furion
  • Morphling
  • Spectre
  • Meepo

allgemein -- Schriftsteller 22:09, 8. Sep. 2009 (CEST)

Also die Tabelle sieht ja nun nicht so toll aus, woran auch immer das liegen mag. Imo einfach die Spalte Zusammenfassung und Zeile "Fazit" löschen, dann ist sie wirklich kompakt.

Dann würde ich statt der Tabelle für jedes Item eine Zusammenfassung schreiben (also 4 Texte)

Kommt auch so bisschen rüber, als ob man sich für eines der 3 Boot-Item entscheiden muss, aber es gibt auch durchaus Situationen, in denen man bis zum Ende mit Boots of Speed im Inventar bleibt. Deshalb sollten die als 4. Alternative aufgelistet werden.

Dann gibts eigentlich viel Gelaber, aber wenig Konkretes, vieles wird ja vorausgesetzt oder als wahr angenommen. Eine Auflistung von typischen Helden für jedes Item wäre gut, oder du vergibst für jeden Helden gleich eine Zahl von 0-100 auf jeden Boot-Typ mit Kommentar (auch wenn es viel werden dürfte^^)

z.B. sollte man erwähnen, dass Power Treads fast immer auf Strength gespielt werden, und zwar der HP wegen. Auf AGI-Helden macht man eigentlich nur Strength, wenn man dann ein HP-Item wie BKB oder HoT hat, kann mans aber auch auf AGI stellen.

Phase Boots werden vor allem auf SK, Tiny und Twinhead wegen der Rüstung gekauft. Auch Helden mit großen Models wie Tiny profitieren von Phase Boots. Chaser Skills können auch für Phase Boots sprechen (also THD).

Die Möglichkeit am Anfang schnell Boots of Travel solomid zu farmen und dann gangen zu gehen wurde auch nicht besprochen. So ist es z.B. mit Puck (Viper, Zeus, Lich, Leshrac, Lion, QoP, Slayer, PotM, SF) ein gutes Item. Wenn dann oben oder unten vom Gegner ein Go in den Tower gestartet wird, kann man sich hinporten und staubt meist alles ab (am besten noch mit Screenshots untermauern, Videos wären auch nicht schlecht :P ). Außerdem kann mit Boots of Travel meist sehr schnell farmen. Wenn der Held auch einen AoE Spell zum deffen hat, dann lohnen sich BoT auch sehr nach einem Angriff der gegnerischen Base. Es bringt ja auch nicht so viel, wenn du einen Silencer gegen eine 50er Creepwave ansetzt, deshalb hat der auch manchmal Power Treads.

So von Mechanics hab ich nicht so den Plan, habe aber schon gelesen und auch selbst bemerkt, dass die Power Treads im Late nicht mehr so viel Attackspeed bringen, von daher würde ich das noch einmal irgendwie mit reinbringen, das ist dann auch der Grund, warum das Item auf STR die meist geringe agi haben zu bauen, da es hier noch verhältnismäßig viel bringt. Sonst kann man nur sagen, dass PT zurzeit imo das schwächste Item der 3 Alternativen ist.