Delay: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter Delay versteht man bei DotA die Verzögerung bei Internetspielen, bis ein vom Benutzer gegebener Befehl beim Host ankommt und dann erst ausgeführt wird.  
 
Unter Delay versteht man bei DotA die Verzögerung bei Internetspielen, bis ein vom Benutzer gegebener Befehl beim Host ankommt und dann erst ausgeführt wird.  
  
Besonders stark merkt man diesen Delay bei Spielen im battle.net, bei denen der Delay schon mal eine Sekunde, oder bei schlechteren Hosts, noch mehr betragen kann. So kann es passieren, das vom Mausklick am Bildschirm bis zum tatsächlichen Auslösen eines Spells eine Sekunde vergehen kann. Der Host hat dagegen keinen Delay.
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Besonders stark merkt man diesen Delay bei Spielen im battle.net, bei denen der Delay schon mal eine Sekunde, oder bei schlechteren Hosts noch mehr betragen kann. So kann es passieren, dass vom Mausklick am Bildschirm bis zum tatsächlichen Auslösen eines Spells eine Sekunde vergehen kann. Der Host hat dagegen keinen Delay.
  
 
== Alternativen ==
 
== Alternativen ==

Version vom 16. November 2021, 14:07 Uhr

Unter Delay versteht man bei DotA die Verzögerung bei Internetspielen, bis ein vom Benutzer gegebener Befehl beim Host ankommt und dann erst ausgeführt wird.

Besonders stark merkt man diesen Delay bei Spielen im battle.net, bei denen der Delay schon mal eine Sekunde, oder bei schlechteren Hosts noch mehr betragen kann. So kann es passieren, dass vom Mausklick am Bildschirm bis zum tatsächlichen Auslösen eines Spells eine Sekunde vergehen kann. Der Host hat dagegen keinen Delay.

Alternativen

Folgende Programme und Plattformen können den Delay reduzieren

Siehe auch

Lag