Cleave: Unterschied zwischen den Versionen

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Mehrere Cleaving Effekte lassen sich einfach aufaddieren (Skill oder mehrere [[Battle Fury]]).
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Dabei behält jedoch jede Art von Cleave ihren eigenen AoE-Radius bei und zählt als eigene Schadensinstanz (d.h. ein [[Magnataur]] kann mit 4 Battlefuries und einem einzigen Angriff 5 Refraction-Instanzen auf einmal nutzlos machen. Außerdem wird der Schaden der zuletzt erworbenen Cleave-fähigkeit zuerst ausgelöst.
  
 
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Version vom 17. November 2009, 15:33 Uhr

Cleaving Attack bedeutet, dass der Held beim Angriff Schaden bei den umliegenden Gegnern verursacht (die Einheit, welche er angreift nimmt diesen Schaden jedoch NICHT). Es gibt fünf Möglichkeiten, Cleaving Attack zu erhalten:

  • Battlefury.gif 35% Cleave, 225 AoE (wirkt nur für Melee-Helden)
  • RogueKnight.gif - Greatcleave.gif 50% Cleave, 175 AoE
  • Magnataur.gif - [[Datei:|link=|40px]] 50% Cleave, 250 AoE
  • Admiralproudmoore.gif - Tidebringer.jpg 100% Cleave alle 4 Sekunden, 500 AoE
  • DragonKnight.gif - Elderdragonform.gif ab Lvl 2: 100% in 75 AoE, 75% in 150 AoE, 50% in 250 AoE

Stacken

Mehrere Cleaving Effekte lassen sich einfach aufaddieren (Skill oder mehrere Battle Fury). Dabei behält jedoch jede Art von Cleave ihren eigenen AoE-Radius bei und zählt als eigene Schadensinstanz (d.h. ein Magnataur kann mit 4 Battlefuries und einem einzigen Angriff 5 Refraction-Instanzen auf einmal nutzlos machen. Außerdem wird der Schaden der zuletzt erworbenen Cleave-fähigkeit zuerst ausgelöst.

Ein Hauptseite/Wusstest du schon Magnataur.gif kommt mit Level 4 [[Datei:|link=|30px]] und sechs Battlefury.gif auf 260% Cleave .

Das Ziel, das er angreift, nimmt weiterhin normalen Schaden.

Reduzierung

Der Schaden durch Cleave wird WEDER durch Rüstung NOCH durch Magieresistenz reduziert (der Rüstungstyp hat allerdings Auswirkungen auf den Schaden). Criticals wirken mit Cleave zusammen.

Prozentuale Effekte

Angriff: Attack Speed - Bash - Cleave - Critical
Verteidigung: Block - Evasion - Magiewiderstand