Chen, Holy Knight/Test of Faith: Unterschied zwischen den Versionen

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|IstBuffplacer=False
 
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|Ziele=Feinde
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|Ziele=Selbst, Verbündete, Feinde
 
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|Beschreibung=Wenn es auf einen Feind gezaubert wird, nimmt dieser Schaden basierend auf den Glauben der Einheit.
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|Beschreibung=Man erhält zwei Skills. Beim Benutzen des ersten Skills, zauberbar auf Feinde, nimmt dieser Schaden, basierend auf den Glauben der Einheit. Wenn der zweite Skill auf Verbündete gezaubert wird, teleportiert es sie zur Foutain.
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|Beschreibung1=6 Sekunden bis zum Port
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|Beschreibung4=3 Sekunden bis zum Port
 
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|T_Cooldown=konstant
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|T_AoE=ohne
 
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|T_Initialschaden=variabel
|Manakosten1=175
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|Cooldown1=24
 
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|Range1=600
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|Initialschaden4=200-400
 
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Den Schaden den Test of Faith anrichtet ist Pure DMG, das heißt er wird nicht von Hood oder sonstigen Items die Magieresistenz geben abgeschwächt. Das Gleiche gilt auch für die 25% Basis-Magieresistenz, die jeder Held besitzt.
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*Der Schaden, den Test of Faith anrichtet, ist Pure DMG, das heißt er wird nicht von Hood oder sonstigen Items, die Magieresistenz geben, abgeschwächt. Das Gleiche gilt auch für die 25% Basis-Magieresistenz, die jeder Held besitzt.
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*Creeps werden ohne Verzögerung teleportiert.
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*Mit -disablehelp können Verbündete das Porten durch {{i30|Test of Faith}} verbieten (siehe [[Konsolenkommandos]]).
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*Wirkt man Test of Faith auf sich selbst, werden nach der Verzögerung alle (eigenen) spielergesteuerten Creeps zu Chen teleportiert.

Aktuelle Version vom 30. November 2020, 13:58 Uhr



Test of Faith


Testoffaith.gif Funktion: Nuke,Support Basisfähigkeit: Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete,Feinde

Man erhält zwei Skills. Beim Benutzen des ersten Skills, zauberbar auf Feinde, nimmt dieser Schaden, basierend auf den Glauben der Einheit. Wenn der zweite Skill auf Verbündete gezaubert wird, teleportiert es sie zur Foutain.
Level Manakosten Cooldown

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Castrange

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Initialschaden Beschreibung
1 175/200 24

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600

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50-100 ­6 Sekunden bis zum Port
2

­ ­ ­ ­ ­

100-200 ­5 Sekunden bis zum Port
3

­ ­ ­ ­ ­

150-300 ­4 Sekunden bis zum Port
4

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200-400 ­3 Sekunden bis zum Port
­
  • Der Schaden, den Test of Faith anrichtet, ist Pure DMG, das heißt er wird nicht von Hood oder sonstigen Items, die Magieresistenz geben, abgeschwächt. Das Gleiche gilt auch für die 25% Basis-Magieresistenz, die jeder Held besitzt.
  • Creeps werden ohne Verzögerung teleportiert.
  • Mit -disablehelp können Verbündete das Porten durch Testoffaith.gif verbieten (siehe Konsolenkommandos).
  • Wirkt man Test of Faith auf sich selbst, werden nach der Verzögerung alle (eigenen) spielergesteuerten Creeps zu Chen teleportiert.