Chen, Holy Knight/Penitence: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Zwingt eine Einheit die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt.
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|Beschreibung=Zwingt eine Einheit, die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt.
 
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|Beschreibung1=8% Verlangsamung und 7% Schadenserhöhung.
+
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+
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|Beschreibung3=24% Verlangsamung und 21% Schadenserhöhung.
+
|Beschreibung3=22% Verlangsamung und 22% Schadenserhöhung.
|Beschreibung4=32% Verlangsamung und 28% Schadenserhöhung.
+
|Beschreibung4=26% Verlangsamung und 26% Schadenserhöhung.
 
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Penitence stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Laser).
 
Penitence stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Laser).

Aktuelle Version vom 25. September 2023, 12:48 Uhr



Penitence


Penitence.gif Funktion: Debuff,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Feinde

Zwingt eine Einheit, die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­ ­

Beschreibung
1 100 14 5 800

­ ­

­14% Verlangsamung und 14% Schadenserhöhung.
2

­

13 6

­ ­ ­

­18% Verlangsamung und 18% Schadenserhöhung.
3

­

12 7

­ ­ ­

­22% Verlangsamung und 22% Schadenserhöhung.
4

­

11 8

­ ­ ­

­26% Verlangsamung und 26% Schadenserhöhung.
­

Penitence stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Laser).