Chen, Holy Knight/Hand of God: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 6: Zeile 6:
 
|Ultimate=True
 
|Ultimate=True
 
|Zielart=global
 
|Zielart=global
|Funktion=Support
+
|Funktion=Support, Heal
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
Zeile 29: Zeile 29:
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|Manakosten1=200
 
|Manakosten1=200
|Cooldown1=140
+
|Cooldown1=160 (30)
|Cooldown2=130
+
|Cooldown2=140 (30)
|Cooldown3=120
+
|Cooldown3=120 (30)
 
|Manakosten2=300
 
|Manakosten2=300
 
|Manakosten3=400
 
|Manakosten3=400
 
}}
 
}}
*Kann durch Aghanims verbessert werden (CD 140/130/120s -> 30s)
+
*{{i40|Aghanims}} '''[[Aghanim's Scepter]]''': Senkt den Cooldown auf 30 Sekunden ab. Ermöglicht außerdem, [[Ancients|Urtume]] mit [[Holy Persuasion]] übernehmen zu können.

Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 11:59 Uhr



Hand of God


Handofgod.gif Funktion: Support,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/global (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Regeneriert Chens konvertierte Creeps komplett und heilt alle verbündeten Helden.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­ ­

Beschreibung
1 200 160 (30)

­

global

­ ­

­Heilt 200 Lebenspunkte.
2 300 140 (30)

­ ­ ­ ­

­Heilt 300 Lebenspunkte.
3 400 120 (30)

­ ­ ­ ­

­Heilt 400 Lebenspunkte.
­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten