Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain/Earth Splitter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +))
 
(8 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
 
{{Skillbox
 
{{Skillbox
 
|Träger=Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain
 
|Träger=Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain
Zeile 7: Zeile 6:
 
|Ultimate=True
 
|Ultimate=True
 
|Zielart=AoE
 
|Zielart=AoE
|Funktion=AoE, Nuke, Slow
+
|Funktion=AoE, Nuke, Slow, Disarm
|Schadenstyp=gemischt
+
|Schadenstyp=unterschiedlich
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
Zeile 14: Zeile 13:
 
|V-Zeit=3
 
|V-Zeit=3
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
|Aghanims=False
+
|Aghanims=True
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=True
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
|Bäume=False
+
|WirktAufGebaeude=False
 +
|Bäume=True
 
|Avatar=False
 
|Avatar=False
|Beschreibung=Mithilfe seiner mächtigen Axt spaltet der Tauren Häuptling die Erde selbst und erzeugt einen gezackten Riss unter den Füssen seiner Feinde. Nach mehreren Sekunden implodiert die Erde und lässt seine Feinde ins Innere taumeln. Jede von der Implosion ergriffene Einheit nimmt Schaden und wird verlangsamt. Implodiert nach 3 sec und macht 35 % der maximalen HP einer Einheit Schaden.
+
|Beschreibung=Mithilfe seiner mächtigen Axt spaltet der Taurenhäuptling die Erde selbst und erzeugt einen gezackten Riss unter den Füßen seiner Feinde. Nach 3 Sekunden implodiert die Erde und lässt seine Feinde ins Innere taumeln. Jede von der Implosion ergriffene Einheit nimmt Schaden und wird verlangsamt. Verursacht Schaden in Höhe von 35% der maximalen HP einer getroffenen Einheit.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|Beschreibung1=30% [[Slow]]
 
|Beschreibung1=30% [[Slow]]
Zeile 32: Zeile 33:
 
|Manakosten1=175
 
|Manakosten1=175
 
|Cooldown1=100
 
|Cooldown1=100
|Effektdauer1=3
+
|Effektdauer1=3 (4)
 
|Range1=1600
 
|Range1=1600
|AoE1=350
+
|AoE1=325
 
|Initialschaden1=35% der maximalen HP des Ziels
 
|Initialschaden1=35% der maximalen HP des Ziels
|Effektdauer2=4
+
|Effektdauer2=4 (5)
|Effektdauer3=5
+
|Effektdauer3=5 (6)
 
}}
 
}}
* Der Riss wächst mit einer Geschwindigkeit von 600.
+
* Die Werte in Klammern beziehen sich auf die Dauer mit [[Aghanim's Scepter]].
* Der Schaden ist halb physisch, halb magisch.
+
* Der Riss wächst mit einer Geschwindigkeit von 900 auf eine Gesamtlänge von 2400.
* Die Implosion erfolgt 0.5 sec nach Erreichen der maximalen Ausdehnung.
+
* Der Schaden ist halb [[physical|physisch]], halb [[magical|magisch]].
 +
* Die Implosion erfolgt 3 Sekunden nach dem Cast, d.h. 0.5 sec nach Erreichen der maximalen Ausdehnung.
 +
* '''[[Aghanim's Scepter]]''': Feinde werden für die Dauer des Slows zusätzlich [[disarm|entwaffnet]].

Aktuelle Version vom 7. März 2020, 22:59 Uhr



Earth Splitter


Earthsplitter.gif Funktion: AoE,Nuke,Slow,Disarm Basisfähigkeit: Schadenstyp: unterschiedlich
Spelltyp: Cast/AoE (Ultimate) Casttyp: Cast-Delay (3sec) Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Mithilfe seiner mächtigen Axt spaltet der Taurenhäuptling die Erde selbst und erzeugt einen gezackten Riss unter den Füßen seiner Feinde. Nach 3 Sekunden implodiert die Erde und lässt seine Feinde ins Innere taumeln. Jede von der Implosion ergriffene Einheit nimmt Schaden und wird verlangsamt. Verursacht Schaden in Höhe von 35% der maximalen HP einer getroffenen Einheit.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 175 100 3 (4) 1600 325 35% der maximalen HP des Ziels ­30% Slow
2

­ ­

4 (5)

­ ­ ­

­40% Slow
3

­ ­

5 (6)

­ ­ ­

­50% Slow
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet, in das er gecastet wirdDieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell kann Bäume zerstören.
  • Die Werte in Klammern beziehen sich auf die Dauer mit Aghanim's Scepter.
  • Der Riss wächst mit einer Geschwindigkeit von 900 auf eine Gesamtlänge von 2400.
  • Der Schaden ist halb physisch, halb magisch.
  • Die Implosion erfolgt 3 Sekunden nach dem Cast, d.h. 0.5 sec nach Erreichen der maximalen Ausdehnung.
  • Aghanim's Scepter: Feinde werden für die Dauer des Slows zusätzlich entwaffnet.