Boush, Tinker/Laser: Unterschied zwischen den Versionen

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|Träger=Boush, Tinker
 
|Träger=Boush, Tinker
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|Aghanims=False
+
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|Beschreibung=Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und alle Einheiten in der Umgebung blendet
+
|Beschreibung=Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und die Einheit blendet.
|T_Beschreibung=variabel
+
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|Beschreibung2=15% [[Miss]]chance
 
|Beschreibung3=20% [[Miss]]chance
 
|Beschreibung4=25% [[Miss]]chance
 
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Manakosten=variabel
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Range=konstant
 
|T_Range=konstant
|T_AoE=konstant
+
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|Manakosten1=95
 
|Manakosten1=95
 
|Cooldown1=14
 
|Cooldown1=14
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+
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+
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|Initialschaden1=80
 
|Initialschaden1=80
 
|Manakosten2=120
 
|Manakosten2=120
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|stackt=False
 
|stackt=False
 
}}
 
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* Die Dauer beträgt 18 Sekunden auf Creeps
+
* Die Blendung bedeutet 100% Verfehlchance.
 +
* Die Dauer beträgt 6 Sekunden auf Creeps.
 +
* {{i30|Aghanims}} erhöht die Castrange auf 1100.

Aktuelle Version vom 7. März 2023, 11:22 Uhr



Laser


Laser.gif Funktion: Nuke,Debuff Basisfähigkeit: Drunken Haze Schadenstyp: pure
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und die Einheit blendet.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden

­

1 95 14 3 550 (1100)

­

80

­

2 120

­ ­ ­ ­

160

­

3 145

­ ­ ­ ­

240

­

4 170

­ ­ ­ ­

320

­

­
Dieser Spell wird durch Aghanims Scepter verbessertDieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Die Blendung bedeutet 100% Verfehlchance.
  • Die Dauer beträgt 6 Sekunden auf Creeps.
  • Aghanimsscepter.gif erhöht die Castrange auf 1100.