Bambi-Guide by DarkArmedUrsula: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Juni 2012, 20:48 Uhr

Conjureimage.gif Dieser Artikel repräsentiert die persönliche Meinung seines Autors.
Meinungsverschiedenheiten bitte auf der Diskussionsseite äußern.

  Version: 6.74c   /   Aktuell:6.83d
  Artikel kann veraltete
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Dies ist ein ­noch unfertiger Entwurf eines Guides zu Enchantress.
Um einen umfassenden Einblick zu bekommen, empfiehlt es sich die Heldenseite ebenfalls zu lesen.

Beschreibung/Ziel

Enchantress.gif

Wtf Enchantress hatte noch keine Art Guide, dann wird es Zeit. Enchantress ist ein guter schneller Jungler, Hunter und Supporter mit einem Heal und einem starken Slow. Ihr Ulti macht sie gegrade gefährlich, was mit zunehmender länge immer mehr abnimmt. Sie ist stark zum pushen durch das Konvertierte Creeps, die in auch Teamfights je nach ihren Fähigkeiten unterschiedliche dienste leisten können. Skill Reihenfolge ist natürlich variabel. Dies ist nur ein Vorschlage für schnelle spiele 5on5.

Skillbuild

1 2 3 4 5
Enchant.png Naturesattendants.png Naturesattendants.png Untouchable.gif Naturesattendants.png
6 7 8 9 10
Impetus.png Naturesattendants.png Enchant.png Untouchable.gif Enchant.png
11 12 13 14 15
Impetus.png Enchant.png Untouchable.gif Statbonus Untouchable.gif
16 17 18 19 20
Impetus.png Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus
21 22 23 24 25
Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus Statbonus

Bei dieser Skillung lege ich das Hauptaugenmerk auf Nature's Attendants. Die Gründe sind zum einen das wir selber wenig HP haben und wir auch nur gering welche dazubekommen, desweiter können wir unser Team unterstützen so das wenn wir schon zubeginn eines Clashes casten den bekommen Schaden kompensieren können. Anmerkung: versuchen möglichst Nature's Attendants nur in der Gegenwart von Heros zu casten da die Irrwische zufällige Einheiten heilen. Nature's Attendants Irrwische werden nicht von Spells wie dem Ulti von Faceless Void beeinflusst.( wenn ich den Namen schreibe kommt kömischer weiße ein Regel verstoß)

Startitems

Item Goldkosten Begründung
Ironwoodbranch.gif 1x 53 Gold.gif Primiär 19HP, 13Mana
Gauntletsofstrength.gif 1-2x 300 Gold.gif Primiär 114HP wird später Urn of Shadows oder Bracer.
Observerwards.gif 1x 200 Gold.gif Da wir Junglen sollten wir mit den Wards uns vor Gangs schützen. Es können auch Sentry Wards sein oder ein Animal Courier sein. In diesem Fall sollte man die Konvertierten Creeps auch zum scouten benutzen.
Claritypotion.gif 1x 50 Gold.gif Unser Mana müsste so bis Level 6 reichen.

Earlygameitems

Item Goldkosten Begründung
Pointbooster.gif 1x 1200 Gold.gif Gibt uns wichtige Punkte in Mana und HP. Kann später bei bedarf ein Aghanim's Scepter werden.

Persönliches Standart Item super Preis/Leistungsverhältnis.

Urnofshadows.png 1x 575 Gold.gif Mana Regeneration ist immer gut, schafft wieder Platz im Inventar und wir haben wahrscheinlich zwischen durch an den Sideshops eine Sobi Mask gekauft um den Mana verlust zu kompensieren. Der aktive Effekt ist auch sehr nett.
Bootsofspeed.jpg 1x 500 Gold.gif Ohne Schuhe gehst du bestimmt auch nicht aus dem Haus XD
Ogreaxe.gif 1x 1000 Gold.gif Staff of Wizardry is auch eine Alternative wenn man zuerst auf Force Staff gehen will. Sonst das kleine Bambi hat die HP nötig.

Coreitems

Item Goldkosten Begründung
Forcestaff.jpg 1x 2200 Gold.gif Ist gut zum fliehen oder zum verfolgen. Außerdem können wir den Schaden von Impetus erhöhen.
Aghanimsscepter.gif 1x 3000 Gold.gif Stats +10, erhöht die Angriffsreichweite der Enchantress und die Cast Range von Impetus um 165. Kann aber nicht mehr abgelegt werden.
Powertreads.gif 1x 950 Gold.gif Würde ich wegen den Stats empfehlen, sonst Schuhe je nach Bedarf.

Alternativen

Item Goldkosten Begründung
Guinsoosscytheofvyse.gif 5675 Gold.gif Steuer, beliebt und bewert. Gegen Nuker nicht zuverachten oder zum verfolgen ist der Hex auch gut.
Shivasguard.gif 4700 Gold.gif Rüstung, Schaden, Mana, Aura und und einen AoE. Sehr gut für Clashes.

Würde ich persönlich dem Guinsoo's Scythe Of Vyse vorziehen.

Des weiter sind Eul's Scepter of Divinity, Rod of Atos, Orchid Malevolence, Necronomicon, Assault Cuirass und Vanguard auch überhaubt nicht zu verachten aber auch keiner weiteren rede wert.

Spielstrategie

Earlygame (Level 1-7)

Midgame (Level 8-14)

Lategame (Level 15-25)

Rolle in 5on5 Teamkämpfen

Optimale Lanepartner

Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)

Replays