Balanar, Night Stalker/Crippling Fear: Unterschied zwischen den Versionen

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|Funktion=Debuff
 
|Funktion=Debuff
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 +
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|Basisfähigkeit=Drunken Haze
 
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|Casttyp=Instant
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|Ziele=Neutrale, Feinde
 
|Ziele=Neutrale, Feinde
 
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|Aghanims=False
 +
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 +
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 +
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|Beschreibung=In der Nacht kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat tagsüber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln.  
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|Beschreibung=In der [[Nacht]] kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe mit 50% Wahrscheinlichkeit verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat [[tag]]süber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln.
|T_Beschreibung=variabel
+
|T_Beschreibung=ohne
|Beschreibung1=10% Misschance
 
|Beschreibung2=20% Misschance
 
|Beschreibung3=30% Misschance
 
|Beschreibung4=40% Misschance
 
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
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|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
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|T_Initialschaden=ohne
|Manakosten1=90
+
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|Cooldown1=12
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+
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|Range1=500
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+
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|Effektdauer3=7
+
|Effektdauer3=7s Nacht / 3s Tag
|Effektdauer4=8
+
|Effektdauer4=8s Nacht / 3s Tag
 +
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}}

Aktuelle Version vom 12. April 2020, 14:15 Uhr

Crippling Fear


Cripplingfear.gif Funktion: Debuff Basisfähigkeit: Drunken Haze Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

In der Nacht kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe mit 50% Wahrscheinlichkeit verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat tagsüber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

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1 50 12 5s Nacht / 3s Tag 500

­ ­ ­

2

­ ­

6s Nacht / 3s Tag

­ ­ ­ ­

3

­ ­

7s Nacht / 3s Tag

­ ­ ­ ­

4

­ ­

8s Nacht / 3s Tag

­ ­ ­ ­

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