Azwraith, Phantom Lancer

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Auch wenn sein wahrer Name seinen Verbündeten nicht bekannt ist, sagt Azwraith's Titel genug aus. Wie der Engel des Todes, Azrael, kämpft er um die Welt von den Untoten zu befreien. Er kann nach seinem Willen erscheinen und verschwinden, wie ein Geist, und oft erscheint er an mehreren Orten gleichzeitig. Azwraith ist mehr als fähig mit seiner Lanze den Untod zu bekämpfen und ihn mit jedem Stoß weiter zurück in die Geisterwelt zu schicken. Seine Lanze ist die Quelle seiner verblüffenden Fähigkeit sich selbst zu vervielfachen. Wann auch immer sie Blut schmeckt kann er dessen Lebenskraft nutzen um schwächere Abbilder seiner selbst zu erschaffen.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:PhantomLancer.gif Bild:Phantomlancer_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Datei:Checkbox.gif Jungle
Datei:Checkbox.gif Solo
Dual
Tri

Funktion:

Carry

Taverne Sentinel Beweglichkeit­
Geschlecht Männlich
Kraft 18 + 1,7/Level
Beweglichkeit 23 + 4,2/Level
Intelligenz 21 + 2/Level
BasisHP 492
BasisMana 273
Primärattribut ­
Angriffsschaden 45 - 67
Rüstung 3,3 (0)
Movespeed 290
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,5 / 0,5
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Spirit Lance


Funktion: Nuke,Slow Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Castanimation Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Wirft eine magische Lanze auf das Ziel, die es aufschneidet, für 3,25 Sekunden verlangsamt und eine Illusion von Azwraith erschafft, die sein Ziel angreift (25% Schaden vom Original)
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange

­

Initialschaden

­

1 125 7

­

750

­

100

­

2 130

­ ­ ­ ­

150

­

3 135

­ ­ ­ ­

200

­

4 140

­ ­ ­ ­

250

­

­
Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Illusionen von Azwraith werfen auch eine Lanze (Nur der optische Effekt, kein Schaden)
  • Spirit Lance verlangsamt Creeps für 10 Sekunden.

Doppelwalk


Funktion: Buff,Summon,Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst

Erlaubt dem Phantom Lancer unsichtbar zu werden und ein Duplikat von sich selbst zu hinterlassen um Gegner zu verwirren. Das Duplikat hält 20 Sekunden, verursacht 25% des Schaden und bekommt 400% des Schadens. Doppelwalk dauert 8 Sekunden. 15 % Laufgeschwindigkeitserhöhung
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­ ­ ­ ­

1 150 30 8

­ ­ ­ ­

2 120 25

­ ­ ­ ­ ­

3 90 20

­ ­ ­ ­ ­

4 60 15

­ ­ ­ ­ ­

­
  • Die Illusion läuft von selbst 600 Einheiten in die Richtung, in die der Lancer beim casten geblickt hat

Juxtapose


Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Immer wenn der Phantom Lancer angreift wird er zufällig ein Duplikat von ihm selbst erstellen. Das Duplikat hält 20 Sekunden, verursacht 25% des Schaden und bekommt 450% des Schadens.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­12% Chance, Limit: 2 Illusionen.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­12% Chance, Limit: 4 Illusionen.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­12% Chance, Limit: 6 Illusionen.
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­12% Chance, Limit: 8 Illusionen.
­
  • Illusionen
  • Juxtapose wirkt nicht bei Angriffen auf Gebäuden.
  • Kann während Magieimmunität keine Illusionen erschaffen
  • Juxtapose triggert am Anfang der Angriffsanimation, wenn man also vor Ablauf der Schussdauer das "Stop"-Kommando gibt (Hotkey S oder H) wird das Ziel nicht beschädigt, aber eine Illusion kann dennoch erschaffen werden.
  • Das Limit auf 5 Illusionen zählt nur für durch Juxtapose und Phantom Edge erschaffene Illus. Spirit Lance und Doppelwalk-Illus zählen nicht dazu.

Phantom Edge


Funktion: Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv (Ultimate) Casttyp: Wirkt auf: Selbst

Gibt dem Phantom Lancer einen Vorteil im Kampf, wodurch er weniger Schaden durch Magie nimmt und Juxtapose verbessert. Zusätzlich erlaubt es allen Illusionen (Doppelwalk, Spirit Lance, Juxtapose und Manta Style) selbst Illusionen zu erschaffen.
Level

­ ­ ­ ­ ­ ­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­ ­ ­

­10% Magiereduktion, 2% erhöhte Juxtapose-Chance, 3% Chance, dass sich Illusionen verdoppeln.
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­15% Magiereduktion, 4% erhöhte Juxtapose-Chance, 5% Chance, dass sich Illusionen verdoppeln.
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­20% Magiereduktion, 6% erhöhte Juxtapose-Chance, 7% Chance, dass sich Illusionen verdoppeln.
­


[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • ist auf Lancer Standard, da kein anderer Held so viele Illusionen erschaffen kann wie er, die alle vom Manaburn profitieren.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • PL
  • Lancer (Verwechslungsgefahr mit SILENCER)

[Bearbeiten] Guides zu Azwraith, Phantom Lancer

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.76

  • Collision size von 24 auf 8 verringert

[Bearbeiten] 6.75

  • Beweglichkeit pro Level von 2.8 auf 4.2 erhöht
  • Spirit Lance slow Dauer von 3 auf 3.25 erhöht

[Bearbeiten] 6.73

  • Doppelwalk: movement bonus von 10 auf 15% erhöht
  • Juxtapose: illusions cap von 2/3/4/5 auf 2/4/6/8 erhöht

[Bearbeiten] 6.72c

  • Basisregeneration: 0,25 -> 0,75 HP/s
  • Juxtapose hat nun eine konstante 12% Chance eine Illusionen zu erschaffen (max. 2/3/4/5)

[Bearbeiten] 6.69

  • Kraftzuwachs: 2.0 -> 1.7

[Bearbeiten] 6.67

  • Juxtapose: Extra-Schaden 400% -> 450%

[Bearbeiten] 6.64

  • Juxtapose: Dauer 15 -> 20

[Bearbeiten] 6.55

  • Spirit Lance: Castrange erhöht

[Bearbeiten] 6.54

  • Spirit Lance: Rework
  • Spirit Lance: Illusionen casten eine Dummy-Spirit Lance wenn der echte eine castet
  • Doppelwalk: Dauer 12 -> 8
  • Doppelwalk/Spirit Lance/Juxtapose: Werte für alle Illusionen standartisiert
  • Doppelwalk/Spirit Lance/Juxtapose: maximale Illusionen-Anzahl verringert

[Bearbeiten] 6.52

  • Dopplewalk: Initial-AI eingeführt

[Bearbeiten] 6.51

  • Phantom Edge: Magieresistenz ersetzt Evasion

[Bearbeiten] 6.50

  • Kraftzuwachs: 1.5 -> 2.0
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