Azgalor, Pit Lord/Atrophy Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=[[Schadensreduktion|Reduziert den Basisschaden]] aller Gegner, Neutrals, Ancients und Roshan.
 
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|Beschreibung1=Reduziert Basisschaden 18 %, stirbt eine Einheit erhält Pit 5, ein Held 30 Bonusschaden als Buff. Stack hält 30 Sekunden
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|Beschreibung1=Reduziert den Basisschaden um 18 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 30 Sekunden
|Beschreibung2=Reduziert Basisschaden 26 %, stirbt eine Einheit erhält Pit 5, ein Held 30 Bonusschaden als Buff. Stack hält 35 Sekunden
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|Beschreibung2=Reduziert den Basisschaden um 26 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 35 Sekunden
|Beschreibung3=Reduziert Basisschaden 34 %, stirbt eine Einheit erhält Pit 5, ein Held 30 Bonusschaden als Buff. Stack hält 40 Sekunden
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|Beschreibung3=Reduziert den Basisschaden um 34 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 40 Sekunden
|Beschreibung4=Reduziert Basisschaden 42 %, stirbt eine Einheit erhält Pit 5, ein Held 30 Bonusschaden als Buff. Stack hält 45 Sekunden
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|Beschreibung4=Reduziert den Basisschaden um 42 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 45 Sekunden
 
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Version vom 20. September 2023, 12:20 Uhr

Atrophy Aura


Atrophy aura.gif Funktion: AoE,Debuff,Buff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Feinde,Neutrals,Ancients,Roshan

Reduziert den Basisschaden aller Gegner, Neutrals, Ancients und Roshan.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

900

­

­Reduziert den Basisschaden um 18 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 30 Sekunden
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert den Basisschaden um 26 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 35 Sekunden
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert den Basisschaden um 34 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 40 Sekunden
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert den Basisschaden um 42 %, pro getöteter Einheit/Held erhält Pit 5/30 Bonusschaden für 45 Sekunden
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  • Die Stacks sind nicht sichtbar.