Attribut:Gewusst

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Seiten mit dem Attribut „Gewusst“

Es werden 25 Seiten angezeigt, die dieses Attribut verwenden:

A

Abaddon, Lord of Avernus/Aphotic Shield +Wenn [[Datei:LordofAvernus.gif|link=Abaddo Wenn [[Datei:LordofAvernus.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus|30px]] sein [[Datei:Aphoticshield.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus#Aphotic Shield|30px]] auf eine Einheit castet, die unter dem Einfluß eines disables steht wie z.B. [[Hex]], so wird dieser beendet. wie z.B. [[Hex]], so wird dieser beendet.
Abaddon, Lord of Avernus/Borrowed Time +Wenn [[Datei:LordofAvernus.gif|link=Abaddo Wenn [[Datei:LordofAvernus.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus|30px]] sein Ultimate [[Datei:Borrowedtime.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus#Borrowed Time|30px]] aktiviert, wird er wie [[Datei:PriestessOfTheMoon.gif|link=Mirana Nightshade, Priestess of the Moon|30px]] beim [[Datei:Leap.gif|link=Mirana Nightshade, Priestess of the Moon#Leap|30px]] für 0,1 Sekunden [[unsichtbar]] und kann dadurch Projektilen wie z.B. [[Datei:hellfireblast.gif|link=King Leoric, Skeleton King#Hellfire Blast|30px]] ausweichen. Außerdem werden durch die automatische Aktivierung sämtliche Aktionen von [[Datei:LordofAvernus.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus|30px]] wie z.B. ein Angriffsbefehl abgebrochen. ] wie z.B. ein Angriffsbefehl abgebrochen.
Abaddon, Lord of Avernus/Frostmourne +Greift [[Datei:LordofAvernus.gif|link=Abad Greift [[Datei:LordofAvernus.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus|30px]] mit [[Datei:Frostmourne.gif|link=Abaddon, Lord of Avernus#Frostmourne|30px]] [[Gebäude]] an, so erhält nur er einen [[AS|Angriffs-]] und [[MS|Bewegungsgeschwindigkeitsbonus]], [[slow]]t die Gebäude dabei jedoch nicht. [[slow]]t die Gebäude dabei jedoch nicht.
Aghanim's Scepter +Bei [[Datei:NightStalker.gif|link=Balanar, Bei [[Datei:NightStalker.gif|link=Balanar, Night Stalker|30px]] wird durch [[Datei:Aghanimsscepter.gif|link=Aghanim's Scepter|30px]] eigentlich gar nicht das Ultimate [[Datei:Darkness.jpg|link=Balanar, Night Stalker#Darkness|30px]] verbessert, sondern der Held erhält in jeder (normalen und künstlichen) Nacht [[Sicht]] über [[Bäume]] und Klippen, vorausgesetzt er hat [[Datei:Hunterinthenight.gif|link=Balanar, Night Stalker#Hunter in the Night|30px]] mindestens einmal gelernt. he Night|30px]] mindestens einmal gelernt.
Aiushtha, Enchantress/Impetus +[[Datei:Enchantress.gif|link=Aiushtha, Enc [[Datei:Enchantress.gif|link=Aiushtha, Enchantress|30px]] und [[Datei:StoneGiant.gif|link=Tiny, Stone Giant|30px]] können [[Datei:Aghanimsscepter.gif|link=Aghanim's Scepter|30px]] nicht ablegen oder im [[Inventar]] verschieben, da das Item ihren [[Angriff]] verändert. , da das Item ihren [[Angriff]] verändert.
Aiushtha, Enchantress/Untouchable +[[Datei:untouchable.gif|link=Aiushtha, Enchantress#Untouchable|30px]] von [[Datei:Enchantress.gif|link=Aiushtha, Enchantress|30px]] wirkt nicht auf [[Illusionen]].
Alleria, Windrunner/Powershot +[[Datei:PowerShot.jpg|link=Alleria, Windru [[Datei:PowerShot.jpg|link=Alleria, Windrunner#Powershot|30px]] hat eine [[Channeling]]-Zeit von 1 Sekunde. Wenn [[Datei:Windrunner.gif|link=Alleria, Windrunner|30px]] vor dem Ende des Channelns unterbrochen wird, macht der Pfeil weniger Schaden, z.B. bei einer Channelzeit von 0,7 Sekunden nur 70 % des eigentlichen Schadens. kunden nur 70 % des eigentlichen Schadens.
Alleria, Windrunner/Windrunner +[[Datei:Windrunner.gif|link=Alleria, Windrunner|30px]] kann Projektilen, die bereits auf sie abgefeuert wurden, nicht ausweichen, indem sie [[Datei:Windrunnerskill.gif‎|link=Alleria, Windrunner#Windrunner|30px]] aktiviert., [[Datei:DragonKnight.gif|link=Knight Davio [[Datei:DragonKnight.gif|link=Knight Davion, Dragon Knight|30px]] kann [[Datei:Windrunner.gif|link=Alleria, Windrunner|30px]] trotz aktiviertem [[Datei:Windrunnerskill.gif‎|link=Alleria, Windrunner#Windrunner|30px]] mit angriffen Schaden zufügen. Allerdings nur solange er sich in seiner Drachenform Stufe 2 oder 3 befindet. einer Drachenform Stufe 2 oder 3 befindet.
Alpha Wolf +Die [[Datei:commandaura.gif|link=Shendelza Die [[Datei:commandaura.gif|link=Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit#Command Aura|30px]] von [[Datei:VengefulSpirit.gif|link=Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit|30px]] und von [[Datei:Alphawolf.png|link=Alpha Wolf|30px]] stacken nicht miteinander, aber beide stacken mit der Schadensaura von [[Datei:Vladimirsoffering.gif|link=Vladmir's Offering|30px]]. fering.gif|link=Vladmir's Offering|30px]].
Animal Courier +Ein [[Datei:animalcourier.gif|link=Animal Courier|30px]] kann [[Runen]], z.B. eine Invi-Rune oder Illusionrune, benutzen oder mithilfe einer [[Datei:bottle.gif|link=Empty Bottle|30px]] speichern.
Anub'arak, Nerubian Assassin/Mana Burn +Besitzt ein [[Held]] negative [[Datei:Attr Besitzt ein [[Held]] negative [[Datei:Attribut Intelligenz.gif|link=Intelligenz|30px]] (möglich durch [[Datei:lastword.png|link=Nortrom, Silencer#Last Word|30px]]), so richtet der [[Datei:Manaburn.gif|link=Anub'arak, Nerubian Assassin#Mana Burn|30px]] von [[Datei:NerubianAssassin.gif|link=Anub'arak, Nerubian Assassin|30px]] keinen [[Schaden]] an, sondern heilt das Ziel sogar. chaden]] an, sondern heilt das Ziel sogar.
Anub'seran, Nerubian Weaver/Shukuchi +[[Datei:Shukuchi.gif|link=Anub'seran, Nerubian Weaver#Shukuchi|30px]]von [[Datei:NerubianWeaver.gif|link=Anub'seran, Nerubian Weaver|30px]] schädigt keine schlafenden Einheiten, wie etwa Neutrals bei Nacht
Armlet of Mordiggian +Das Einschalten von [[Datei:Armletofmordiggian.gif|link=Armlet of Mordiggian|30px]] hat 1 Sekunden Cooldown, das Ausschalten keinen. Weder Ein- noch Ausschalten kostet Mana. Ist es beim Tod aktiviert, bleibt es auch nach dem Respawn aktiv.
Assault Cuirass +Sowohl die positive als auch die negative Rüstungsaura des [[Datei:Assaultcuirass.gif|link=Assault Cuirass|30px]] wirken auf Gebäude.
Atropos, Bane Elemental/Brain Sap +[[Datei:brainsap.gif|link=Atropos, Bane Elemental#Brain Sap|30px]] heilt [[Datei:BaneElemental.gif|link=Atropos, Bane Elemental|30px]] immer um den vollen HP-Betrag, unabhängig davon, wieviel HP das Ziel durch den Spell verliert.
Atropos, Bane Elemental/Nightmare +[[Datei:nightmare.gif|link=Atropos, Bane Elemental#Nightmare|30px]] von [[Datei:BaneElemental.gif|link=Atropos, Bane Elemental|30px]] gibt eine Sekunde lang [[Unverwundbarkeit]].
Aura +[[Auren]] von [[unsichtbar]]en Einheiten können mit der Ausnahme von [[Datei:Radiance.gif|link=Radiance|30px]] nur auf sie selbst wirken.
Aurel Vlaicu, Gyrocopter/Homing Missile +Die [[Datei:Homming_missile.png‎|link=Aure Die [[Datei:Homming_missile.png‎|link=Aurel Vlaicu, Gyrocopter#Homing Missile|30px]] von [[Datei:gyrocopter.gif|link=Aurel Vlaicu, Gyrocopter|30px]] kann mit dem Aktiv des [[Datei:Diffusalblade.gif|link=Diffusal Blade|30px]] oder dem [[Purge]] des [[Datei:StealthAssassin.gif|link=Satyr Trickster|30px]] zerstört werden, jedoch nicht durch [[Datei:demonicpurge.png|link=Eredar, Shadow Demon#Demonic Purge|30px]] =Eredar, Shadow Demon#Demonic Purge|30px]]
Azgalor, Pit Lord +[[Datei:PitLord.gif|link=Azgalor, Pit Lord|30px]] hat mit 65 den höchsten durchschnittlichen Basisschaden aller DotA-Helden

B

Balanar, Night Stalker +[[Datei:NightStalker.gif|link=Balanar, Nig [[Datei:NightStalker.gif|link=Balanar, Night Stalker|30px]] hat [[tag]]süber die geringste [[Sichtweite]] aller Helden, nachts dafür zusammen mit [[Datei:Geomancer.gif|link=Meepo, Geomancer|30px]], [[Datei:Murlocnightcrawler.gif|link=Slark, Murloc Nightcrawler|30px]] und [[Datei:Enchantress.gif|link=Aiushtha, Enchantress|30px]] die höchste k=Aiushtha, Enchantress|30px]] die höchste
Balanar, Night Stalker/Darkness +[[Datei:Darkness.jpg|link=Balanar, Night Stalker#Darkness|30px]] wird durch das benutzen des Zaubers [[Datei:eclipse.gif|link=Luna Moonfang, Moon Rider#Eclipse|30px]] von [[Datei:Moonrider.gif|link=Luna Moonfang, Moon Rider|30px]] beendet.
Balanar, Night Stalker/Void +[[Datei:Void.jpg|link=Balanar, Night Stalker#Void|30px]] von [[Datei:NightStalker.gif|link=Balanar, Night Stalker|30px]] besitzt einen 0.01 sekündigen [[Ministun]] und unterbricht so [[Channeling]]s.
Bash +Der Stun von [[Bash]]-Fähigkeiten von Nahkampfhelden funktioniert auch gegen [[magieimmun]]e Einheiten.
Battle Fury +Wenn man zwei [[Datei:Battlefury.gif|link= Wenn man zwei [[Datei:Battlefury.gif|link=Battle Fury|30px]] besitzt (70% [[Cleave]]) und eine Einheit mit mehr als 7 [[Rüstung]] (30% Schadensreduktion) angreift, so erhalten alle Einheiten, die man mit dem Cleave-Schaden trifft, mehr Schaden als die Einheit, die man eigentlich angreift. die Einheit, die man eigentlich angreift.
Black Arachnia, Broodmother/Spin Web +Begibt sich [[Datei:Broodmother.gif|link=B Begibt sich [[Datei:Broodmother.gif|link=Black Arachnia, Broodmother|30px]] in eines ihrer [[Datei:Spinweb.gif|link=Black Arachnia, Broodmother#Spin Web|30px]], so dauert es 2 - 3,5 Sekunden, bis sie [[unsichtbar]] wird. Verlässt sie das Netz wieder, dauert es 2 - 5,5 Sekunden, bis sie wieder sichtbar ist. 5,5 Sekunden, bis sie wieder sichtbar ist.
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