Akasha, Queen of Pain/Shadow Strike: Unterschied zwischen den Versionen

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|Icon=Shadowstrike.gif
 
|Icon=Shadowstrike.gif
 
|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
 +
|Funktion=Nuke, Slow, DoT
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Zielart=Ein Ziel
 
|Schadenstyp=magisch
 
|Schadenstyp=magisch
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|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
|Denybar=False
+
|GibtSicht=False
 +
|Denybar=True
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
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|Beschreibung=Schleudert einen vergifteten Dolch welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit.
+
|Linken=ja
 +
|Beschreibung=Schleudert einen vergifteten Dolch, welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=10 Schaden je 3 Sekunden.
+
|Beschreibung1=30 Schaden alle 3 Sekunden, -20% Bewegungsgeschwindigkeit
|Beschreibung2=20 Schaden je 3 Sekunden.
+
|Beschreibung2=40 Schaden alle 3 Sekunden, -30% Bewegungsgeschwindigkeit
|Beschreibung3=40 Schaden je 3 Sekunden.
+
|Beschreibung3=50 Schaden alle 3 Sekunden, -40% Bewegungsgeschwindigkeit
|Beschreibung4=50 Schaden je 3 Sekunden.
+
|Beschreibung4=60 Schaden alle 3 Sekunden, -50% Bewegungsgeschwindigkeit
|T_Manakosten=variabel
+
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Cooldown=variabel
 
|T_Effektdauer=konstant
 
|T_Effektdauer=konstant
|T_Range=ohne
+
|T_Range=variabel
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=variabel
 
|T_Initialschaden=variabel
|Manakosten1=80
+
|Manakosten1=110
|Cooldown1=20
+
|Cooldown1=16
 
|Effektdauer1=15
 
|Effektdauer1=15
 +
|Range1=450
 +
|Range2=475
 +
|Range3=500
 +
|Range4=525
 
|Initialschaden1=50
 
|Initialschaden1=50
|Manakosten2=100
+
|Cooldown2=12
|Cooldown2=17
+
|Initialschaden2=75
|Initialschaden2=70
+
|Cooldown3=8
|Manakosten3=120
+
|Initialschaden3=100
|Cooldown3=14
+
|Cooldown4=4
|Initialschaden3=70
+
|Initialschaden4=125
|Manakosten4=140
 
|Cooldown4=11
 
|Initialschaden4=100
 
 
}}
 
}}
 
*Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike.
 
*Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike.
*Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50% wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird.
+
*Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50%, wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird.

Aktuelle Version vom 8. Dezember 2020, 11:12 Uhr



Shadow Strike


Shadowstrike.gif Funktion: Nuke,Slow,DoT Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/Ein Ziel Casttyp: Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Schleudert einen vergifteten Dolch, welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange

­

Initialschaden Beschreibung
1 110 16 15 450

­

50 ­30 Schaden alle 3 Sekunden, -20% Bewegungsgeschwindigkeit
2

­

12

­

475

­

75 ­40 Schaden alle 3 Sekunden, -30% Bewegungsgeschwindigkeit
3

­

8

­

500

­

100 ­50 Schaden alle 3 Sekunden, -40% Bewegungsgeschwindigkeit
4

­

4

­

525

­

125 ­60 Schaden alle 3 Sekunden, -50% Bewegungsgeschwindigkeit
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar­Dieser Spell wird durch Linken's Sphere geblockt
  • Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes und Viper Strike.
  • Shadow Strike verlangsamt um 20/30/40/50%, wobei der Gegner mit der Zeit wieder schneller wird.