Aiushtha, Enchantress/Nature's Attendants: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DotAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Bot: Automatisierte Textersetzung (-{{AktiveDiskussionNotify}} +))
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
 
{{Skillbox
 
{{Skillbox
 
|Träger=Aiushtha, Enchantress
 
|Träger=Aiushtha, Enchantress
 
|Nummer=3
 
|Nummer=3
 
|Skillname=Nature's Attendants
 
|Skillname=Nature's Attendants
|Icon=naturesattendants.gif
+
|Icon=naturesattendants.png
 
|Ultimate=False
 
|Ultimate=False
|Funktion=Support
+
|Funktion=Support, Heal
 
|Spelltyp=Cast
 
|Spelltyp=Cast
 
|IstBuffplacer=False
 
|IstBuffplacer=False
Zeile 13: Zeile 12:
 
|Aghanims=False
 
|Aghanims=False
 
|Suicide=False
 
|Suicide=False
 +
|GibtSicht=False
 
|Denybar=False
 
|Denybar=False
 +
|WirktAufGebaeude=False
 
|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=True
 
|Avatar=True
|Beschreibung=Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten zu heilen. Jeder Irrwischt  heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.
+
|Beschreibung=Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten zu heilen. Jeder Irrwisch heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|Beschreibung1=3 Irrwische.
 
|Beschreibung1=3 Irrwische.
Zeile 38: Zeile 39:
 
* Jeder Irrwisch heilt zufällige Einheiten im Umkreis, Einheiten mit vollen HP werden nicht beachtet.
 
* Jeder Irrwisch heilt zufällige Einheiten im Umkreis, Einheiten mit vollen HP werden nicht beachtet.
 
* Heilt auch [[magieimmun]]e Einheiten.
 
* Heilt auch [[magieimmun]]e Einheiten.
 +
* Die Irrwische werden nicht von der {{i30|Chronosphere}} Chronosphere von {{i30|Faceless Void}} beeinflusst und heilen auch während der Wirkungsdauer von Chronosphere.

Aktuelle Version vom 25. Januar 2023, 11:58 Uhr



Nature's Attendants


Naturesattendants.png Funktion: Support,Heal Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast Casttyp: Instant Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten zu heilen. Jeder Irrwisch heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer

­

AoE

­

Beschreibung
1 125 45 10

­

300

­

­3 Irrwische.
2 140

­ ­ ­ ­ ­

­5 Irrwische.
3 155

­ ­ ­ ­ ­

­7 Irrwische.
4 170

­ ­ ­ ­ ­

­9 Irrwische.
­
Dieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Jeder Irrwisch heilt zufällige Einheiten im Umkreis, Einheiten mit vollen HP werden nicht beachtet.
  • Heilt auch magieimmune Einheiten.
  • Die Irrwische werden nicht von der Chronosphere.gif Chronosphere von FacelessVoid.gif beeinflusst und heilen auch während der Wirkungsdauer von Chronosphere.