Ätherisch: Unterschied zwischen den Versionen

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Einheiten im ätherischen Zustand können keine [[physisch]]en Angriffe ausführen (nur [[aktivierbare Skillorbs]] als Single-Cast), können keinen physischen Schaden nehmen, nicht mit physischen Angriffen anvisiert werden und nehmen um 40% erhöhten [[Magieschaden]].
 
Einheiten im ätherischen Zustand können keine [[physisch]]en Angriffe ausführen (nur [[aktivierbare Skillorbs]] als Single-Cast), können keinen physischen Schaden nehmen, nicht mit physischen Angriffen anvisiert werden und nehmen um 40% erhöhten [[Magieschaden]].
  
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*{{Gewusst|{{Icon|Hookshot|30px}}, {{Icon|Meat Hook|30px}}, {{Icon|Suicide Squad, Attack!|30px}}, {{icon|Ensnare|30px}} und {{Icon|Soul Rip|30px}} können im [[ätherisch]]en Zustand ({{Icon|Ghost Scepter|30px}}, {{Icon|Decrepify|30px}}, {{icon|Ethereal Blade|30px}}) nicht mehr benutzt werden.}}
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 8. April 2010, 14:17 Uhr

In DotA gibt es folgende drei Möglichkeiten, kurzzeitig in den ätherischen (englisch: ethereal) Zustand zu kommen:

  • Oblivion.gif - Decrepify.gif
  • Ghostscepter.jpg
  • Etheral Blade.png

Einheiten im ätherischen Zustand können keine physischen Angriffe ausführen (nur aktivierbare Skillorbs als Single-Cast), können keinen physischen Schaden nehmen, nicht mit physischen Angriffen anvisiert werden und nehmen um 40% erhöhten Magieschaden.

  • Hauptseite/Wusstest du schon Hookshot.gif, Meathhook.gif, Suicidesquadattack.gif, Ensnare.gif und Soulrip.gif können im ätherischen Zustand (Ghostscepter.jpg, Decrepify.gif, Etheral Blade.png) nicht mehr benutzt werden.