Pudge, Butcher
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[Bearbeiten] Beschreibung
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tödliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.
[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs
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[Bearbeiten] Skillbeschreibungen
Meat Hook
| Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
| Level | Manakosten | Cooldown
| Castrange | AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 14
| 550 | 125 | 90
|
| 2 | 120 | 13
| 700
| 180
| |
| 3 | 130 | 12
| 850
| 270
| |
| 4 | 140 | 11
| 1000
| 360
|
-
trifft, sobald sich in einem AoE von 125 um das Hakenende eine oder mehrere Einheiten befinden, eine zufällige davon und verursacht einen 0.01 Sekunden langen Ministun an dieser, wenn diese nicht magieimmun ist.
- Unsichtbare Einheiten werden ebenfalls von Meat Hook getroffen, erleiden aber keinen Ministun.
- Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).
- Meat Hook geht durch Gebäude, Ancients und mechanische Einheiten.
- Man kann sich die erfolgreichen Hooks (auf Gegner) durch den Befehl -Stats anzeigen lassen.
-
von
kann
während , alle Helden während des Cyclone von
und
während
treffen (allerdings ohne Ministun), obwohl diese unverwundbar sind. Außerdem beträgt die eigentliche Maximalreichweite von
anders als im Tooltip angegeben 725/925/1125/1325.
-
kann verlängert werden, indem
geradeaus geht, solange der Hook unterwegs ist. Selbes gilt für alle anderen Richtungen.
Rot
| Funktion: | AoE,Slow | Basisfähigkeit: | Immolation | Schadenstyp: | magisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Togglebar/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
| Level
| Effektdauer
| AoE
| Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1
| Beliebig
| 250
| 35 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 7 Schaden alle 0.2 Sekunden) |
| 2
| 60 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 12 Schaden alle 0.2 Sekunden) | ||
| 3
| 85 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 17 Schaden alle 0.2 Sekunden) | ||
| 4
| 110 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 22 Schaden alle 0.2 Sekunden) |
- Funktioniert nicht, wenn Pudge unsichtbar ist.
- Funktioniert nicht, wenn Pudge im Hex ist, (verursacht weder slow noch schaden an Gegnern sowie einem selbst). Die Animation bleibt allerdings vorhanden.
kann während
gesilenced ist (z.B. durch
) nicht ausgeschaltet werden. Mit
kann
allerdings
abbrechen.
- Kann während Dismember und Ports an- und ausgeschaltet werden, da es keine Channelings unterbricht.
Flesh Heap
| Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: |
| Level
| Effektdauer
| AoE
| Beschreibung |
|---|---|---|---|
| 1
| Unendlich
| 425
| +0.9 STR pro Held, 4% Magieresistenz |
| 2
| +1.2 STR pro Held, 8% Magieresistenz | ||
| 3
| +1.5 STR pro Held, 12% Magieresistenz | ||
| 4
| +1.8 STR pro Held, 16% Magieresistenz |
- Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -stats anzeigen lassen
-
Es ist egal, wann
skillt, da sich die dadurch gewonnene Stärke jederzeit dem aktuellen
Level und der Anzahl der Kills anpasst. Tötet Pudge z.B. 10 Helden und skillt erst danach ein Level
, erhält er sofort 9 Stärke.
- Pudge erhält den Bonus für jeden getöteten Helden innerhalb von 425 AoE. Wird der Gegner von Pudge selbst getötet, erhält man den Bonus auch, wenn der Gegner außerhalb des 425 AOE Bereiches ist.
- Die AoE beträgt anders als angegeben nicht 450, sondern nur 425 (und zwar von Einheitmittelpunkt zu Einheitmittelpunkt, siehe Kollision, während der AoE vor 6.68 550 betragen hatte (zusätzlich zur Kollisionsgröße!)
Dismember
| Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Aerial Shackles | Schadenstyp: | magisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 30 | 3 auf Helden, 6 auf Creep | 160
| 75 Schaden pro Sekunde |
| 2 | 130
| 125 Schaden pro Sekunde | |||
| 3 | 170
| 175 Schaden pro Sekunde |
-
: Erhöht den Schaden um 0,75xStr und heilt Pudge in Höhe des angerichteten Schadens
- geht durch Magieimmunität, macht dann aber keinen Schaden
- Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles, Electric Vortex und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).
[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks
- Durch ein Hood of Defiance kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.
- Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. Sniper, unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.
- Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.
- Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot Suicide zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.
- Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzligen Situationen retten(z.b. kann man ab Hook lvl 4 Verbündete über den Fluss rüberholen)
Wenn
sich unmittelbar nachdem sein
abgefeuert wurde, quer zur Hookrichtung bewegt, so macht der Hook einen leichten Knick in die Richtung, in die
läuft.
[Bearbeiten] Was bei Flesh Heap wie zählt
Pudge erhält nur durch durch das Sterben von Helden +Strength
[Bearbeiten] Hierzu zählen
- Töten von gegnerischen Helden
- Denien von verbündeten Helden
- Suicide (durch Rot)
- Sterben von gegnerischen Helden in 525 AOE
[Bearbeiten] +Strength durch Creeps
Seit der Mapversion 6.64 bekommt Pudge die Boni nur für getötete Helden.
[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme
- Butcher
- Captain Hook
- Fätty
[Bearbeiten] Guides zu Pudge, Butcher
- Pudge Guide (6.74)
[Bearbeiten] Replays
[Bearbeiten] Changelog
[Bearbeiten] 6.73
- Flesh Heaps: Stärkezuwachs wird nun direkt angezeigt
[Bearbeiten] 6.72
- Rot: Schaden 25/50/75/100 -> 35/60/85/110
[Bearbeiten] 6.68
- Flesh Heap: ist retroaktiv
- Flesh Heap: AoE 525 -> 450
- Meat Hook: Damage type physical -> pure
- Meat Hook: Schaden 100/200/300/400 -> 90/180/270/360
[Bearbeiten] 6.67
- Flesh Heap: AoE 400 -> 525
[Bearbeiten] 6.65
- Meat Hook: Castrange 400/600/800/1000 -> 550/700/850/1000
- Meat Hook: Cooldown 14 -> 14/13/12/11
- Meat Hook: Manakosten 140 -> 110/120/130/140
[Bearbeiten] 6.64
- Flesh Heap: Rework
[Bearbeiten] 6.60
- Pudge zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Extraschaden, der auf Kraft basiert heilt Pudge)
[Bearbeiten] 6.58
- Flesh Heap: Bonusstärke (Helden) 0.3/0.6/0.9/1.2 -> 0.9/1.2/1.5/1.8
[Bearbeiten] 6.55
- Meat Hook: Konsolenkommando -ha hinzugefügt
[Bearbeiten] 6.52
- Flesh Heap: funktioniert jetzt auch bei Denies







