Banehallow, Lycanthrope
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[Bearbeiten] Beschreibung
Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht, seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindigkeit gefahrlos zu verstümmeln
[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs
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[Bearbeiten] Skillbeschreibungen
Summon Wolves
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 145 | 30 | 55
| Beschwört zwei schwache Wölfe. |
| 2
| Beschwört zwei Wölfe, die kritischen Schaden austeilen können. | |||
| 3
| Beschwört zwei stärkere Wölfe, die kritischen Schaden austeilen. | |||
| 4
| Jeder Wolf kann kritischen Schaden austeilen und ist dauerhaft unsichtbar. |
- Die Wölfe machen 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49 normalen Schaden, haben 0 schwere Rüstung, 400/420/440/460 Movespeed,200/240/280/320 Lebenspunkte und 50% Magiewiderstand.
- Wölfe auf Stufe 4 sind dauerhaft unsichtbar mit einer Fadingzeit von 3 Sekunden.
- Beschwört man neue Wölfe wenn die alten (bzw. einer davon) noch leben, verschwinden die alten.
Critical Strike
- Wölfe ab Level 2 haben eine Chance von 30%, bei einem Angriff den 1,7-fachen Schaden auszuteilen.
Howl
| Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/global | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
| AoE
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 50 | 12
| global
| 20 Bonusschaden für Helden, 4 Bonusschaden für Einheiten. |
| 2 | 20 | 45
| 30 Bonusschaden für Helden, 8 Bonusschaden für Einheiten. | ||
| 3 | 25 | 40
| 40 Bonusschaden für Helden, 12 Bonusschaden für Einheiten. | ||
| 4 | 30 | 35
| 50 Bonusschaden für Helden, 16 Bonusschaden für Einheiten. |
Feral Impulse
| Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
| Level
| AoE
| Beschreibung |
|---|---|---|
| 1
| 900
| 15% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit. |
| 2
| 20% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit. | |
| 3
| 25% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit. | |
| 4
| 30% Schaden und Angriffsgeschwindigkeit. |
Shapeshift
| Funktion: | Buff,Verwandlung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 100 | 18
| +100 HP |
| 2
| 70
| +200 HP | ||
| 3
| 40
| +300 HP |
- Die Basisangriffszeit sinkt von 1.7 auf 1.5. Die Sichweite in der Nacht steigt auf 1800.
- Hat eine Verwandlungsdauer von 1,45 Sekunden, in welcher diverse Disables ausgewichen werden können (nicht jedoch deren Schaden).
- Wendet man das Item
in Wolfsform an, so verwandelt man sich wieder zurück.
- Mit "SHIFT Kommandos" ist es aber trotzdem moeglich,
in Wolfsform zu benutzen
-
Critical Strike
- Während Shapeshift hat Lycanthrope eine 30% Chance, bei einem Angriff 1,7-fachen Schaden anzurichten.
[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks
- Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu junglen. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit Vladmirs und Radiance aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist
- Da quasi alle seine Spells seine Summons unglaublich stärken, empfehlen sich Necronomicon und ein Helm of Dominator zum Konvertieren von Creeps.
- Es ist auch moeglich ab Lvl 5, bzw. Lvl 7 die Woelfe allein in den Wald zu schicken und auf der Lane zu helfen
[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme
- Wolf
- Lycan
- *wuff*
- Hund
- Werwolf
[Bearbeiten] Guides zu Banehallow, Lycanthrope
- Lycanthrope Guide (6.74)
[Bearbeiten] Replays
[Bearbeiten] Changelog
[Bearbeiten] 6.75
- Summon Wolves Manakosten von 125 auf 145 erhöht
- Spirit Wolves:
- HP von 400/450/500/550 auf 200/240/280/320 reduziert
- haben nun eine Magieresistenz von 50%
- Fixed Shapeshift speed buff wird nicht mehr beibehalten nachdem Aegis aktiviert wurde
[Bearbeiten] 6.72
- Wolves:
- Bewegungsgeschwindigkeit: 400 -> 400/420/440/460
- Kollisionsgröße ein wenig reduziert
- HP: 400/475/550/625 -> 400/450/500/550
- Feral Impulse: Reichweite global -> 900 AoE
- Shapeshift: Basisangriffsgeschwindigkeit 1.4 -> 1.5
[Bearbeiten] 6.71
- Feral Impulse: Attack Speed und Damage Bonus 10/15/20/25% -> 15/20/25/30%
[Bearbeiten] 6.70
- Shape Shift Critical Strike: 1,5x -> 1,7x
- Summon Wolves Critical Strike: 1,5x -> 1,7x
[Bearbeiten] 6.69
- Shapeshift: Dauer 14/15/16 -> 18
[Bearbeiten] 6.67
- Howl: Heldenbonusschaden 11/22/33/44 -> 20/30/40/50
- Howl: Dauer 16 -> 12
- Howl: Cooldown 35 -> 50/45/40/35
[Bearbeiten] 6.57
- Rüstung: -2
- Summon Wolves: Rüstung 2 -> 0
- Summon Wolves: HP 400/500/600/700 -> 400/475/550/625
[Bearbeiten] 6.54
- Summon Wolves: Rüstung 3/4/5/5 -> 2
[Bearbeiten] 6.53
- Howl: Dauer erhöht
- Held wurde komplett überarbeitet
[Bearbeiten] 6.51
- Summon Wolves: Dauer 45 -> 55
- Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen
[Bearbeiten] 6.50
- Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -> 160/145/120
[Bearbeiten] 6.48
- Summon Wolves: Rüstung erhöht
- Shapeshift: Cooldown verringert







